聖騎士「技能Bug」總結回饋

前置知识及敲钟BUG测试

  • 圣洁鸣钟 可以对自身释放,在平砍范围内时造成2次「 审判=2次伤害+4豆+2次1/3层込黎明祝福+2层圣言+4次 强化审判
  • 圣洁鸣钟 命中几个目标即会给几个 黎明祝福 和(圣言
  • 由于自身算个目标,则在AOE时,一 及圣洁鸣钟 的最大敌对目标数量为4,损失个目标的2次财强效审判,所以在AOE时正常对敌对目标敲伸即可。
  • 在AOE时,如果对自身敲钟,则会对主目标造成同样的两次伤害,即3个次要目标审判+2个主要目标审判,这可以利用于前置钟破解 还公允裁定 的BUG问题
  • 而4日标以下,对自己敲钟总是有利的
  • 所以如果不是特殊需求,近身对自己敲钟总是有利的(就算有损失也十分轻微)。
  • 有效距离
  • 5码,两次审判,BUG有效
  • 10码,仅一次审判,BUG无效
  • 20码,仅一次审判,BUG无效
  • 30码,仅一次审判,BUG无效
  • 自身圣洁鸣钟宏

1 #showtooltip
2 /cast [@player]圣洁鸣审

》圣光之锤 当前存在BUG,如敌对目标当前无「送强效审判,则会吞掉1次自身贮送公允裁定 的」运强效审判 且无任何审判增伤。
。而当前目标已有 送强效审判,则会正常消耗1次DEBUFF以及增加2次DEBUFF。
黎明祝福 隐藏层数不消失,且可以在开战前利用2 灰烬觉醒卡1层(记得30秒!)。具体请参见 入
[11.0.5]关于开场2层黎明祝福的问题追踪

  • 「场处决宣判 在伤害结算时会受到 區分 征伐 增伤,但是由于天锤12秒而2征伐 只有10秒,期间有1.25秒的窗口差值(处決宣判固定0.75秒GCD,即12-10-0.75=1.25秒)。在不触发被动《》光辉荣耀 时,天锤无法吃到结算增伤。这意味着几百万的伤害。
  • 在s1版本,我们往往选择在 扬处决宣判后

2 灰烬觉醒
征伐 前插入一个技能,以及略微发呆0.x秒来保证天锤砸入征伐。
。在S2版本,由于我们拥有套装【》全力以赴!,所以推荐直接天锤后【易灰烬觉醒,最大化概率。