《鬥陣特攻》更新檔-2020 年 5 月 20 日

我們最新的更新檔已在任天堂 Switch、Windows PC、PlayStation 4 以及 Xbox One 上推出。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。

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公告

遊戲版本 1.48 會更動到遊戲的基底,各平台的玩家都需要下載檔案大小相對較大的更新。

2020 年《鬥陣特攻》週年慶

今年《鬥陣特攻》滿四週年,為了慶祝這個重大時刻,遊戲將推出全新物品,包括化裝舞會死神、龍騎兵慈悲和小紅帽艾西等全新傳奇造型!參加週年慶的每週挑戰,還可以再收集到史詩獎勵,例如:碳纖黑席格馬、百合花飾奪命女和蒙面人麥卡利。你不小心錯過了前幾年的《鬥陣特攻》節慶嗎?別擔心,你可以使用鬥陣幣(或是打開戰利品箱)來解鎖過往活動的物品!你還可以在遊樂場中重溫昔日節慶活動所帶來的刺激感,因為鬥陣爭霸將在週年慶期間每天輪番上陣。

謝謝你在過去四年中陪伴我們度過《鬥陣特攻》的美好時光!你對遊戲的支持與熱情是我們不斷創新的動力。我們期待與你在遊戲中一同慶祝!

一般更新

功能更新:進化版溝通快捷圈

我們新增了許多新的溝通快捷圈,讓你可以自己調整在《鬥陣特攻》中與其他玩家的互動方式!在開始挑選自己喜歡的語音之前,先前往「選項」->「控制」,並下拉頁面至「溝通快捷圈」的所在位置。這邊有 26 個不同的選項,你可以幫溝通快捷圈的每個類別都選擇一個語音。你也可以變更選項,或是交換各個選項在溝通快捷圈中的位置。你依舊可以像以前那樣跟隊友說「我需要治療」,但你同時還可以對他們說「我在路上了」,並叫他們「發動攻擊!」。

  • 推出全新選項,讓玩家可以自己調整溝通快捷圈的內容
  • 玩家可以調整快捷鍵,並從 26 個不同的通訊選項中自己做搭配
  • 開放更多快捷鍵的設定選項,以支援更豐富的語音內容
  • 我們變更了溝通快捷圈在遊戲內的運作方式。你可以快速地連續使用 3 個溝通快捷圈的動作,但是在這之後需要間隔一段時間,才能再繼續使用其他溝通選項(類似閃光的技能閃現的運作機制)

功能更新:遊戲客戶端的更新檔說明

現在玩家可以直接在遊戲中查看《鬥陣特攻》最近一次的更新內容。我們希望各個平台的玩家都能輕鬆取得更新資訊,日後要掌握遊戲的最新情況將變得相當容易。

  • 只要選取主選單中的更新檔說明按鈕,就可以在遊戲客戶端中查看更新檔說明,不需要再另外開啟網頁瀏覽器
  • 每次遊戲更新時,更新檔說明的按鈕都會被標記為「新」

自訂遊戲更新

  • 玩家現在可以把新的自訂遊戲設定重新上傳至已經存在的分享代碼中(自訂遊戲的原擁有者必須是同一個人)
  • 現在衝突戰可以覆寫控制類型地圖中的有效控制點設定

開發者備註:在經過這樣子的改動之後,即便模式的代碼已經分享出去,內容創作者還是很容易就可以更新自己所設計的模式。附註:你也可以把設定內容重新上傳至已經失效的代碼中(但擁有者必須是同一個人),這會使分享代碼重新生效。

一般

  • 現在當玩家檢舉成功時,玩家會在遊戲內收到感謝檢舉的通知訊息
  • 為控制類型地圖重生點的登陸飛船新增按鈕,玩家可以使用它來重置籃球的所在位置
  • 精彩鏡頭 - 重新套用某幾個運算機制,讓刺激的戰鬥場面更有機會登上精彩鏡頭

競技對戰更新

  • 死鬥的競技對戰第 3 賽季熱鬧開打!即日起至 2020 年 6 月 10 日止,前往 8 人的自由混戰死鬥跟其他玩家同場較勁,累積排名並收集獎勵。

英雄更新

安娜

生化步槍

  • 治療量從 75 點降低至 70 點

艾西

毒蛇

  • (次要攻擊)現在當艾西開鏡瞄準到一半的時候,鏡頭就會放大至最大,不需要等到開鏡瞄準的動畫結束

壁壘機兵

哨衛模式

  • 子彈擴散幅度降低 10%
  • 子彈擴散幅度降低至最低所需要擊發的彈藥量從 60 發降低為 40 發

自我修復

  • 能量條消耗的速度降低  20%
  • 每秒治療量從 75 點提高到 90 點

D.Va

一般

  • 恢復原有機制,使 D.Va 在脫離機甲時會面朝原本的方向

毀滅拳王

震地襲

  • 現在當玩家按住技能 2 的按鍵時,可以在震地襲冷卻完畢後立刻使用這個技能(如果是在空中使用的話,同時還必須要找到有效的著陸點才能使用)
  • 當毀滅拳王使用震地襲擊中敵人旁邊或頭頂上方的位置時,敵人一定會朝毀滅拳王的前方移動或被推遠一小段距離,而不會偶爾跑到毀滅拳王的旁邊或後面
  • 從空中發動震地襲時,毀滅拳王不會再獲得些微的加速度,使玩家能夠準確地抵達技能所指定的位置

迴音

一般

  • 降低迴音頭部命中區域的高度

炸彈鼠

爆彈槍

  • 榴彈在反彈之後,速度的下降幅度稍微減低

震盪地雷

  • 地雷的飛行速度從 20 單位提升至 25 單位
  • 大幅調降地雷碰到敵人的反彈距離

同歸於盡

  • 炸彈引爆的時間從 1 秒降低為 0.7 秒
  • 炸彈的擴散範圍提高 50%

小美

冰霜屏障

  • 現在玩家與冰霜屏障的互動過程變得跟小美的冰牆類似。冰霜屏障會以相同的方式阻擋玩家的視野並與物體產生物理碰撞

慈悲

天使法杖

  • 每秒治療量從 50 點提高到 55 點

莫伊拉

生化球

  • 傷害的半徑從 5 公尺降低為 4 公尺
  • 生化球的飛行速度從 16 單位提升至 20 單位
  • 生化球的持續時間從 10 秒降低為 7 秒

萊因哈特

一般

  • 降低萊因哈特頭部命中區域的高度,使玩家更難以從萊因哈特的後方攻擊他的頭部

禪亞塔

紛亂之珠

  • 傷害的提高幅度從 25% 提高至 30%

工作坊更新

工作坊全新功能

  • 允許字串被儲存成變數
  • 允許把無字串的重新評量項目放入 Create HUD Text、Create In-World Text 和 Set Objective Description
  • 新增 Player Dealt Knockback 和 Player Received Knockback Events
  • 條件和動作現在會以 C 語言語法的形式呈現出來。這個新的語法可以用來複製文字,且新舊兩個語法都支援貼上文字的功能
  • 字串或自訂字串值後面的空值不會再顯示出來(而且即便沒有這個空值也可以貼上文字)
  • 調整條件和動作的語法配色,使其更為一致
  • 放寬類型的限制,在應該出現數字的地方可以放入布林值(例如:Compare),反之亦然
  • 針對新的通訊類型,新增跟動作和值相關的支援
  • 為工作坊延伸區域和工作坊島嶼這兩張地圖新增夜晚版本

工作坊全新動作(Action)

  • Break
  • Continue
  • Set Crouch Enabled
  • Set Melee Enabled
  • Set Jump Enabled
  • Declare Round Draw
  • Set Ability Cooldown
  • Cancel Primary Action

工作坊全新值(Value)

  • Is Meleeing
  • Is Jumping
  • Event Direction
  • Button
  • Event Ability
  • Ability Cooldown
  • Ability Icon String
  • Array
  • If-Then-Else

錯誤修正

一般

  • 修正玩家在某幾張地圖的英雄選擇畫面中可以聽到敵方角色的語音的錯誤
  • 修正某幾個遊樂場的遊戲模式不會正確地儲存或顯示數據的錯誤
  • 自訂遊戲篩選 - 針對自訂遊戲篩選功能的「只顯示仍可加入的遊戲」進行 2 項調整:
    • 變更選項名稱,讓選項的意思看起來更為直觀:「開啟」改成「正在進行遊戲的房間」、「包含候補的空位」改成「在大廳等待的房間」,「關閉」則仍是「關閉」
    • 篩選的預設設定從「關閉」變更為「正在進行遊戲的房間」(也就是原本的「開啟」)
  • 修正英雄各自專屬的「友方輪廓」設定值在某些情況底下不會正確套用的錯誤

地圖

Busan

  • 韓國機甲戰鬥部隊基地:修正駭影可以透過相位轉換器傳送到佔領據點附近的意外區域的錯誤
  • 市區:修正駭影可以把相位轉換器放置在某幾個意外區域的錯誤

哈瓦那

  • 修正源氏和半藏有時會無法在 A 點附近的某幾個區域使出飛簷走壁的錯誤

國王大道

  • 修正當歐瑞莎把防護屏障放在 B 點附近的某個特定位置時,防護屏障會陷入地板下方的錯誤

英雄

巴帝斯特

  • 修正玩家可以踩在維生力場的圓盤上的錯誤
  • 維生力場無法再利用切換英雄來重置冷卻時間

毀滅拳王

  • 修正當毀滅拳王被引力彈抓住時,他的主要攻擊會顯示出不正確的視覺動畫的錯
  • 修正麥卡利的戰術翻滾會導致天鉤拳無法把他往上打到應有之高度的錯誤
  • 修正當毀滅拳王使用火箭拳擊中正在駭入的駭影時,無法使駭入進入冷卻狀態的錯誤
  • 修正當毀滅拳王朝著一定距離以外的地方使出震地襲時所會出現的動畫錯誤
  • 現在按住次要技能的按鍵也會在技能可以使用時從地面發動震地襲
  • 修正當毀滅拳王站在會滑的地面上時,偶爾會無法使用震地襲的錯誤

D.Va

  • 修正當 D.Va 在全面破壞模式中回到機甲裡面時,生命值不會回復到滿的錯誤

迴音

  • 修正複製英雄後所施加的效果不會每次都在 3 秒後自行消失的錯誤
  • 修正在複製的持續時間結束後,增幅矩陣在 3 秒的滯留期間內不會增加傷害的錯誤
  • 修正在複製的持續時間結束後,迴音所打出的引力彈會不再顯示出視覺效果的錯誤
  • 修正當遊戲的傷害幅度大於> 100% 時,迴音在擊殺一名敵人之後會出現「雙殺」提示語音的錯誤
  • 修正在複製的持續時間結束之後,藉由複製英雄的武器或技能所取得的擊殺數不會計入生涯總覽的複製擊殺數的錯誤
  • 修正被複製成駭影的迴音所駭入的治療包,在迴音絕招的持續時間結束之後,其駭入效果顏色會變得不正確的錯誤
  • 修正黏性炸彈偶爾可以穿透護盾造成傷害的錯誤
  • 修正複製成 D.Va 使用空投機甲後,語音播放不正確的錯誤

源氏

  • 現在當源氏反彈萊因哈特的烈焰擊時,烈焰擊在萊因哈特的視角中會變成敵方隊伍的顏色
  • 修正源氏反彈半藏的龍魂擊所取得的擊殺不算數的錯誤

小美

  • 修正敵方小美的冰牆在自由混戰模式中會呈現出不正確顏色的錯誤
  • 修正玩家在跟友方小美的冰霜屏障和其他技能互動時所會遇到的錯誤

慈悲

  • 修正當慈悲治療的對象因為受到安娜的生化手榴彈效果影響而無法恢復生命值,且友方的色盲選項設定為開啟時,玩家名稱會消失不見的錯誤
  • 修正在傷害增幅程度小於 100% 的自訂遊戲中,慈悲可能會失去絕招蓄力值的錯誤

托比昂

  • 修正砲塔在極少數的情況下可以被傳送至無效地點的錯誤

札莉雅

  • 修正札莉雅的防護罩不會替受到劇毒地雷影響的玩家消除掉視覺效果的錯誤

禪亞塔

  • 修正當禪亞塔在使用「Jjonak 亞塔」造型時,畫面上方會出現粉紅色物體的錯誤

工作坊

  • 修正當系統在計算腳本的總元件計數時,常常把同一個值重複計入的錯誤