《鬥陣特攻》更新檔-2020 年 4 月 15 日

我們最新的更新檔已在任天堂 Switch、Windows PC、PlayStation 4 以及 Xbox One 上推出。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。

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新英雄:迴音(攻擊型)

迴音是由廖米娜博士研發的劃時代機器人,她的人工智慧可以快速適應周遭環境的變化,用途廣泛的性能使她在戰場上足以擔任各式各樣的戰鬥角色。迴音在抵達巴黎並協助捍衛者擊退零度象限之後,首度正式成為了這個團隊的一份子。迴音可朝三角形的位置一次發射三發攻擊(三連射)。迴音發射一串黏性炸彈,在短暫延遲後爆炸。迴音使用飛空迅速向上竄升然後開始自由飛翔,藉此來躲避危險,並移動至更具戰略價值的地點。使用聚能光束的迴音在數秒內引導一道光束,並對生命值不足一半的目標(包括屏障)造成極高的傷害。使用複製時,迴音瞄準一名敵方英雄並複製他,進而取得該目標的所有技能,藉此在剎那之間扭轉團戰的局勢。

 

一般更新

新功能:訓練夥伴

玩家可以在訓練中心使用訓練夥伴生成器製造出任何一名英雄的機器人,並在這個機器人身上測試技能。

 

一般

  • 《鬥陣特攻》遊戲團隊最近新架設了一個資料中心伺服器,藉此改善中東地區玩家的遊戲體驗。這些伺服器會從 2020 年 4 月 15 日開始運行。
  • 在主選單和選項選單中新增「更新說明」按鈕。點擊這個按鈕會打開網頁瀏覽器,並顯示出遊戲最新的更新內容
 

競技對戰更新

全新的自由佇列競技對戰將會在遊樂場推出,並持續開放大約 4 個禮拜的時間。這個模式將採標準的競技對戰的規則(包括英雄池),但是並不會有角色使用限制,也不會採用角色類型佇列這個機制。

 

英雄更新

閃光

閃現

  • 改善閃光使用閃現移動的準確度,讓閃光更有可能出現在準星瞄準的地方
 

開發者備註:

  • 現在閃光的閃現更容易繞過或越過障礙物並到達準星所瞄準的地點。舉例來說:如果你瞄準牆壁的角落,那麼閃光就會閃現到轉角後面
  • 如果是閃光平常移動時無法穿越的地方,使用閃現也同樣穿過不去
  • 如果是閃光平常移動時無法跳過去的障礙物,使用閃現也同樣跨不過去。閃光跳躍高度的計算以使用閃現的起始點為準

希望在經過這樣的改動之後,玩家操作閃光使用閃現的手感會有所改善。

 

錯誤修正

一般

  • 修正當玩家在自訂遊戲中透過隊友 D.Va 的視角觀戰時,會無法切換至下一個英雄的錯誤
  • 修正玩家無法複製團隊自由混戰與某幾位英雄的設定值並貼到自訂遊戲的設定值裡的錯誤
  • 修正玩家在某幾張地圖的英雄選擇畫面中可以聽到敵對角色的語音的錯誤
  • 修正當目標正沿著斜坡往下移動時,對該目標造成的擊退效果不會正常運作的錯誤
  • 現在按下 Alt+Tab 會取消儲存精彩回顧,而不會導致播放出現問題
  • 修正當精彩鏡頭在決定要播放哪個玩家的畫面時,輔助型英雄的某些表現會被不正確地評價的錯誤
 

地圖

暴雪樂園

  • 修正玩家能站在第一個檢查點和第二個檢查點之間的一個非預期立足點上的錯誤
 

釜山

  • 修正當駭影把相位轉換器丟在某幾個特定的位置上時,相位轉換器會飄浮在空中的錯誤
 

多拉多

  • 修正玩家有可能會卡在摩托車與牆壁之間的錯誤
 

哈瓦那

  • 修正玩家有可能會卡在某幾個樹叢中的錯誤
 

好萊塢

  • 第一個佔領據點的實際有效範圍不再超出視覺可見的邊界。
 

伊利歐斯

  • 修正玩家有可能會卡在牆壁、植物與樹木之間的錯誤
 

英雄

莫伊拉

  • 修正當莫伊拉被擊暈時,消失這個技能的圖示不會顯示為無法使用的錯誤
 

小美

  • 修正已結凍敵人在受到暴風雪攻擊時,其結凍視覺效果會提早結束的錯誤
 

閃光

  • 修正脈衝炸彈的「黏到了」提示訊息偶爾會出現在不正確的目標身上的錯誤
 

工作坊

  • 修正 Big Message 和 Small Message 無法在訓練中心裡顯示訊息的錯誤