《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 9 月 18 日

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版本重點

壁壘機兵的積木大挑戰

做好準備,參加壁壘機兵的積木大挑戰,並解鎖特殊的遊戲內物品!在快速對戰、競技對戰或遊樂場獲得勝利,即可獲得期間限定的噴漆、玩家頭像以及全新傳奇造型:積木機兵!

即日起至 10 月 1 日止,你隨時都可以透過收看 Twitch 合作頻道的《鬥陣特攻》實況,來獲得共計 7 個壁壘機兵的積木大挑戰的噴漆與頭像!

你可以點擊這裡來進一步了解壁壘機兵的積木大挑戰。

英雄更新

一般

  • 現在瞄準地板的技能(死神的幽影傳送、小美的冰牆、辛梅塔的傳送器等)在指向地板的邊緣時,會更傾向於停在邊緣處,而不是跑到很遠的地方。

壁壘機兵

自我修復

  • 壁壘機兵生命值全滿時,自我修復不會再消耗右側的能量條
  • 現在壁壘機兵透過開火來取消自我修復時,會出現理應要有的 0.25 秒硬直時間。

辛梅塔

主要攻擊

  • 光束寬度從 0.3 公尺降低至 0.2 公尺
  • 光束各等級每秒傷害從 65/130/195 點降低至 60/120/180 點

札莉雅

主要攻擊

  • 現在的光束寬度為 0.15 公尺,而且光束不會因為累積能量而變粗
  • 光束每秒傷害最大值從 190 點降低至 170 點。

席格馬

超維球體

  • 爆炸傷害由 35 點降低至 30 點

實驗屏障

  • 為席格馬的實驗屏障新增可以直著擺放的功能
  • 現在,如果席格馬的實驗屏障處於啟動狀態,遭到駭影駭入後會把屏障收回。(如果電磁脈衝波同時影響到席格馬和屏障,電磁脈衝波還是會直接摧毀屏障)

重力崩引

  • 爆炸傷害由 50 點提高至 60 點

重力流

  • 前導施放時間從 0.4 秒提高為 0.6 秒

工作坊更新

工作坊全新動作(Action):

  • Create Dummy Bot
    • 創造一只假人,假人這個角色既不是由玩家操作,也沒有透過 AI 來控制。透過其它工作坊動作的搭配,假人可以移動、瞄準、按下按鍵,也可以進行大部分人類玩家可以辦到的動作。
  • Destroy Dummy Bot
    • 摧毀一個假人。
  • Start Throttle In Direction
    • 設置或更改(往人類、AI 玩家或其他假人)定向移動。
  • Stop Throttle In Direction
    • 終止由「Start Throttle In Direction」造成的更動。
  • Create Beam Effect
    • 在兩個位置間創造一道光束效果(其中的一個位置或兩個位置可為玩家)。

為現有的工作坊動作加入新參數:

  • Create HUD Text
    • 全新的 SpectatorVisibility 選項,定義觀戰者可看見文字的時機。
    • 為 Text Color 加入新的文字顏色。
  • Create In-World Text
    • 全新的 SpectatorVisibility 選項,定義觀戰者可看見文字的時機。
    • 為 Text Color 加入新的文字顏色。
  • Create Effect and Play Effect
    • 加入新的顏色。

工作坊全新數值(Value):

  • Is Dummy Bot
    • 決定角色是否為假人。

工作坊全新檢查功能:

  • 以 CSV 格式複製現有變數(限 PC 版):
    • 將目前可見變數以 CSV 格式複製至系統剪貼簿。可貼至文字檔和活頁簿中。
  • 以 CSV 格式複製所有變數(限 PC 版):
    • 將選擇中物件檢視歷程內所有變數以 CSV 格式複製至系統剪貼簿。可貼至文字檔和活頁簿中。
  • 將現有變數複製為行動:
    • 將目前可見變數以工作坊文字模式複製至剪貼簿。可貼回工作坊動作清單。

錯誤修正

一般

  • 工作坊 - 修正一項在使用「Restore Defaults」時,不會重置「Enable Workshop Inspector」選項的錯誤
  • 工作坊──工作坊數值「Is Firing Primary」現在會正確報告席格馬是否正在使用超維球體
  • 修正了在透過環境擊殺摧毀 D.Va 的機甲時,不會每次都獲得完整的絕招蓄力值的錯誤
  • 修正了當攻擊目標正在斜坡上往下走時,受到擊退效果影響而後退的距離有時會比預期中還要來得短的錯誤
  • 當玩家在使用「留在這個隊伍」功能邀請其他玩家時,應該不會再卡住了
  • 現在當玩家在硬碟儲存空間不足的情況下嘗試儲存精彩回顧時,會正確地顯示出錯誤訊息了
  • 修正了在某幾個工作坊的腳本中,當玩家切換英雄時,第一人稱視角的鏡頭會不正確地產生偏移的錯誤
  • 遊樂場競技模式賽季的實力排名現在會在生涯總覽中顯示出來了
  • 競技對戰第 1 賽季結束時的實力排名現在會正確地顯示在排行榜裡面了

地圖

巴黎

  • 修正莫伊拉的生化球可穿過攻擊方重生點的門的錯誤。

英雄

艾西

  • 提升鮑伯在穿過門口時的移動能力,並讓他向前跑的動作更加一致。

壁壘機兵

  • 修正了當壁壘機兵在使用完自我修復之後馬上開槍時,不過有硬直狀態的錯誤

碧姬

  • 修正了碧姬的修復包冷卻時間增減幅度在自訂遊戲裡不會生效的錯誤

D.Va

  • 修正了會使得 D.Va 的機甲可以在自爆的過程中短暫地阻擋住地裂擊的錯誤。

半藏

  • 修正了當半藏換上某幾個特定的造型時,在切換成音波箭之後他的弓會閃爍的錯誤

路西歐

  • 修正了當敵人正在斜坡上往下移動的時候,敵人受到擊退效果影響而後退的距離會比較短的錯誤。

慈悲

  • 修正了慈悲對於能不能使用守護天使飛向一名死在牆後的隊友這點有的時候會誤判的錯誤

歐瑞莎

  • 修正一項當玩家逃離歐瑞莎「不准動!」的牽引效果時,會導致玩家移動距離比預期還遠的錯誤。

席格馬

  • 修正一項在遭冰凍後,動能轉化、重力崩引、實驗屏障返回/收回以及主要攻擊第一人稱動畫無法正確播放的問題
  • 修正一項在重力流超時後,超維球體會在無任何視覺效果或動畫下出現的錯誤
  • 修正一項席格馬以動能轉化吸收莫伊拉的治療球後可獲得護盾的錯誤
  • 修正各種席格馬隊伍顏色視覺效果
  • 修正了席格馬的平均每十分鐘傷害格擋量不會顯示在生涯總覽裡面的錯誤

駭影

  • 修正了駭影在隱形時被偵測到的範圍會受到玩家頭朝上與朝下的角度影響的錯誤

火爆鋼球

  • 修正一項導致生涯總覽不會顯示出火爆鋼球的某幾項特定數據的錯誤
  • 修正了自動調整型護盾的判定範圍會受到玩家頭朝上與朝下的角度影響的錯誤

禪亞塔

  • 修正一項在禪亞塔使用超凡入聖時,無法使用傳送器的錯誤。