《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 12 月 11 日

我們最新的更新檔已在任天堂 Switch、Windows PC、PlayStation 4 以及 Xbox One 上推出。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。

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2019 年冬境樂園

這是個充滿歡樂的季節!

《鬥陣特攻》在接下來的三個禮拜將融入佳節的氣氛中!增添你的收藏,並暢玩三個冬季鬥陣爭霸:雪怪大作戰、小美的雪球大作戰,以及全新推出的雪球死鬥大作戰!到暴雪樂園觀賞下雪的美景、讚嘆夜裡閃爍的星空、並品嚐由甜點風味裝飾構築而成的景色。

當然,我們也在冬季戰利品箱裡面加入了新的禮物!解鎖全新的節慶物品,包括席格馬的凝霜、毀滅拳王的霜巨人、死神的鼠王等傳奇造型。只要贏得快速對戰、競技對戰或遊樂場,並完成每週挑戰,即可取得各式各樣的節慶獎勵!也別忘記收集三款特殊的聖誕樹噴漆,登入就送!

在這裡瞭解更多有關冬境樂園的情報。

一般更新

新功能:「在等待時」

這次的更新檔會把原先的「衝突戰」模式汰換成全新功能:「在等待時!」。 現在當你在佇列等待加入對戰時,可以進行各式各樣的遊戲模式了

現在當玩家在佇列等待加入遊戲時,可以選擇進行下列的遊戲模式:

  • 訓練中心 - 單人或組隊打訓練機器人,練習技巧
  • 衝突戰 - 與其他玩家廝殺,但不計分
  • 死鬥 - 奮戰並爭取最高分數
  • 自訂遊戲 - 在自訂與搜尋遊戲大廳裡選擇一場自訂遊戲,或是建立自己的自訂遊戲。(如果你想要把自己的自訂遊戲開放給所有玩家參與,請務必選取「允許正在配對的玩家」。)

玩家可以自己選擇要不要加入「在等待時」的遊戲模式,而且不管是單人還是多排都可以加入。但是只有隊長可以挑選遊戲模式。

附註:在「在等待時」模式的對戰結束之後,不需要離開佇列也可以再打一場「在等待時」。請點擊你正在佇列的遊戲模式,然後選擇「在等待時」的選項,如此便可以進入「在等待時」選單。

工作坊更新

  • 自訂遊戲 - 訓練中心模式
  • 工作坊全新數值(Value)
    • 遊戲模式
    • 目前的遊戲模式
  • 工作坊全新設定選項
    • 「允許正在配對的玩家加入」:允許正在配對的玩家參與自訂遊戲

英雄更新

一般

  • 裝甲的傷害減免從 3 點提高至 5 點

歐瑞莎

  • 基本裝甲值從 200 點提高至 250 點
  • 防護屏障的耐久度從 900 點降低為 600 點
  • 強化防禦的冷卻時間從 10 秒降低為 8 秒

席格馬

實驗屏障

  • 耐久度從 1500 點降低為 900 點
  • 屏障耐久度的恢復速度從每秒 150 點降低為每秒 120 點

動能轉化

  • 冷卻時間從 13 秒降低為 10 秒
  • 傷害轉換成護盾的比例從 40% 提高至 60%

萊因哈特

屏障力場

  • 耐久度從 2000 點降低為 1600 點
  • 射擊時所減少的移動速度從 50% 降低為 30%

開發者註解:上述針對裝甲、歐瑞莎、席格馬和萊因哈特的改動,目的在於降低玩家擊破屏障所需的平均時間長度,並同時強化各個英雄的其他能力,藉此來彌補削弱所帶來的影響。這樣的改動將會大幅影響遊戲進行的節奏,我們會密切留意這幾位英雄日後的表現,確保他們依然是對戰局有影響力的肉盾型英雄。

莫伊拉

生化移轉之手的治療量從 4 單位降低為 3.25 單位(也就是從每秒治療 80 點生命值降低為每秒治療 65 點生命值)

開發者註解:莫伊拉主要攻擊的治療量太高了,主要是因為她可以同時治療許多人所導致。

D.Va

防護力場的冷卻時間從 2 秒降低為 1.5 秒

開發者註解:在實施角色類型鎖定之後,我們發現 D.Va 身為坦克有改強的空間,所以我們決定調降防護力場的冷卻時間,把之前的改動稍微調整回來。

奪命女

穩固爪鉤的冷卻時間從 10 秒提高至 12 秒

開發者註解:在屏障被削弱之後,奪命女鎮守遠距離戰線的威力會更凶猛。這個改動會降低她的機動能力,讓對手有辦法反制她。

托比昂

超負荷的冷卻時間從 12 秒降低為 10 秒

開發者註解:在砲塔被摧毀、超負荷也進入冷卻狀態之後,托比昂在團戰中的續航力並不高。這項改動可以讓托比昂有辦法更常使用超負荷來應戰。

源氏

彈匣容量從 24 發提高至 30 發

開發者註解:英雄的整體存活能力在過去這段時間以來有所提升,這使得源氏有時候難以解決敵人。提高彈匣容量可以稍微加強他的作戰能力。

札莉雅

粒子砲(次要攻擊)

  • 爆炸範圍從 2 碼提高至 2.5 碼
  • 彈藥消耗量從 25 發降低為 20 發

開發者註解:札莉雅整體的輸出能力很強,但是在經過上一次的改動之後,她的次要攻擊好像變得有點太弱了。

錯誤修正

一般

  • 修正在死亡重播畫面觀戰隊友的玩家會無法旋轉鏡頭的錯誤
  • 修正當神秘客的對戰開始時,進攻方的玩家會看到「準備防守」文字的錯誤
  • 修正當玩家嘗試在快速對戰的一開始觀戰好友時,遊戲客戶端會閃退的錯誤
  • 修正當重力流在計算最大生命值時,持續性治療技能所賦予的最大生命值的計算方式不正確的錯誤
  • 色盲模式 - 修正當玩家使用紅色以外的顏色時,受到紅外線視野影響的角色看起來會很不明顯的錯誤
  • 工作坊 - 修正地圖名稱與下拉式選單會在不正確的場合顯示出來的錯誤
  • 工作坊 - 修正 Player Died 事件無法偵測到 D.Va 的錯誤
  • 工作坊 - 現在當玩家正在檢視大廳的設定時,切換自訂與搜尋遊戲大廳的快捷鍵會正確地關閉畫面了
  • 自訂遊戲 - 把「佔領/護送」重新命名為「混合」
  • 修正當會自動恢復生命值/護盾值的英雄在滿血時,被攻擊並不會承受完整傷害的錯誤
  • 現在當各個英雄的技能(例如:辛梅塔的哨戒塔、攔路豬的鉤子、席格馬的重力崩引、歐瑞莎的不准動光球)在碰到自動販賣機或其他類似的地圖物件時,碰撞面積的判定會以這些地圖物件為主
  • 修正高準確度滑鼠輸入會導致切換蹲伏的運作方式不一致的錯誤

地圖

  • 黑森林(1v1)- 修正死神可以使用幽影傳送穿透可摧毀的門的錯誤

英雄

毀滅拳王

  • 現在當玩家在使用進階準星設定時,預設的圓圈會被隱藏起來
  • 修正毀滅拳王的天鉤拳音效有時不會播放出來的錯誤
  • 修正玩家在自由混戰模式中可以使用震地襲降落在敵人頭上的錯誤

炸彈鼠

  • 修正炸彈鼠的榴彈在從斜坡上緩緩滾落時不會爆炸的錯誤

路西歐

  • 修正路西歐目鏡上方的聲音視覺特效會消失不見的錯誤

歐瑞莎

  • 修正當玩家在透過第三人稱視角觀看時,歐瑞莎的不准動光球有時看起來好像會穿透地板的錯誤

死神

  • 修正玩家在使用幽影傳送的過程中可以切換英雄的錯誤

攔路豬

  • 修正攔路豬的鉤子無法對砲塔和屏障造成傷害的錯誤

席格馬

  • 修正當席格馬在設置實驗屏障的過程中被駭入時,會無法使用主要攻擊的錯誤

奪命女

  • 現在如果奪命女在開鏡瞄準時關閉切換鏡頭控制選項,不會再被卡在開鏡瞄準的狀態
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