作為一個暴雪的忠實粉絲,看到這次的新聞覺得非常興奮。
於是有了一些異想天開的想法,希望能夠分享給開發者。
(抱歉我的文筆真的不好,但我拿出一顆真誠的心,表示我真的很喜歡暴雪,並提供我的小小意見。)
首先我最喜歡暴雪的地方,莫過於堪稱電影級別的動畫,讓我每次跟同學炫耀的時候都覺得很光榮,覺得自己玩的遊戲很有品味,和他們不一樣,從巫妖王被打敗到雷諾抱著凱莉根光榮回歸,每個動畫都讓我讚不絕口。
再來精緻的遊戲畫面,每一張金卡,每一個破壞神的技能,就連蟲苔都美的不得了。
最後就是遊戲公司的創意,每一次出新的卡牌系列我都會在消息剛剛釋出的時候就期待的不得了,而遊戲公司總能給我驚喜,羅亞、機偶數、合體、激勵、里諾等等等。
綜合上述,爐石這一陣子其實並沒有哪裡做的不好,大家一直針對平衡或者卡牌在叫罵,但是上各個抄牌網站上看其實每個職業的勝率一直都差不多,雖然還是有T0.T1等等的差別,不過遊戲的趣味性始終沒有變少。
說來慚愧,雖然是死忠粉絲,但我還沒有爬到R5過,因為身為亞洲學生,我並沒有那麼多時間,要陪女朋友又要讀書,實在沒有一天玩一個小時爬天梯的時間。
但是我看到這次的新聞,新的競技場以及新的冒險篇章,我實在非常興奮。
我的想法是:
新常駐模式:
連勝黃金競技場,入場費是普通競技場的兩倍。分為標準及開放,還有大亂鬥。
而裡面提供所有卡片及其金卡供玩家自由使用。
入場後有兩次可以修改套牌的機會,不過最終獎勵是以最高勝場的那次為計。
例:剛進場的時候準備一套牌,然後開始競技,採連勝制,也就是只要輸了一場就要重新開始。不過花一次的錢可以玩3次也就是有輸三次的機會,只有輸了才可以修改套牌。修改的規則採新聯賽制。最後獎勵是以連勝次數最多的那次為計。
分標準及開放,然後在連勝達到12局的時候進入大亂鬥模式,一方開放一方標準,一局定勝負,勝者獎勵翻倍、或額外獎勵。對標準套牌的玩家Buff,開放的玩家nerf。(這個我沒有想太多,不過應該很有趣)或者三種規則分開,大亂鬥改為這次新聞提出的隨機系列組合。
排名:1、職業勝率分析以及套牌數據,2、勝場數排名,3、自己的各個職業勝率分析
積分:累積勝場數排名最高前10、100、500、1000、5000等等在每個月結算的時候都會有相應的獎勵(希望比執盾兵的箱子好)
獎勵:1、金幣及魔塵。2、(普通、精良、史詩、傳說)顏色的幸運幣,功能是選擇一張相應階級的卡片變成金卡。(執盾兵的箱子真的很爛)(如果提供一定機率遇到哥布林他會跟你交易感覺也很有趣。)
理由,為什麼會希望提出這樣的模式呢,首先,作為一個只會抄牌的玩家,實在沒有能力在現在的競技場裡面拿到一個玩的開心的牌組。玩了這麼久最高只有打到11場勝利,而如果組出一組很爛的牌,拿他打3場實在很痛苦。所以可以自組套牌真的會有趣很多。重點是自己發明的或者網路上抄到的T0套牌可以每一局贏得獎勵,一定很有成就感。
再來,好的獎勵讓人有玩遊戲的快感,當然遊戲有趣也很重要,不過這個暴雪做的很好了。作為一個苦逼學生,實在沒有錢可以買卡包,只有每個季度新的卡牌出來才會特別存錢買50包的優惠組合。而到換年度的時候,卡片進到開放,有實在很想玩的某些牌組就要含淚把開放的卡牌拆掉。看到某些玩家有一整套的金卡的時候真的很羨慕。回想我把瑪爾加尼斯拆掉的時候真的很心痛。
這個模式有點像付費版的爐石,相對的獎勵也更豐富,也能體驗到爐石超級漂亮的金卡!金卡!金卡!
暴雪的遊戲我真的都很喜歡,尤其是爐石戰記。希望暴雪可以越來越好,重回往日榮光。
需要贊助的話就憑實力吸引大家,大家雖然一直罵,但是眼球卻沒有離開過。憑實力吸引大家,大家一定願意掏錢,不要再搞促銷了,只會被罵吃像難看。
最後希望爐石這次單人篇章也可以有精彩的動畫,而不是只有「勝利」或者爆爆計畫的「完成」,希望有感人的故事。加油