版本 29.6.1 為伺服器端的快速修正,現已推出並包括以下的更新與錯誤修正:
英雄戰場更新
護甲更新
下列英雄的護甲值經過調整後已降低:
- 『深沉絕望』尤格薩倫現在擁有 5 點護甲值,而在雙打中則為 2 點護甲值。
- 瑪翼夫‧影歌現在擁有 5 點護甲值,而在雙打中則為 2 點護甲值。
- 霍格爾船長現在擁有 5 點護甲值,而在雙打中則為 2 點護甲值。
- 醫生荷利代現在擁有 5 點護甲值,而在雙打中則為 2 點護甲值。
- 伊尼‧風暴線圈現在擁有 5 點護甲值,而在雙打中則為 2 點護甲值。
- 雅立史卓莎現在擁有 5 點護甲值,而在雙打中則為 2 點護甲值。
- 拉卡尼休現在擁有 5 點護甲值,而在雙打中則為 2 點護甲值。
- 艾薩拉女王現在擁有 5 點護甲值,而在雙打中則為 2 點護甲值。
- 泫瓦拉現在擁有 5 點護甲值,而在雙打中則為 2 點護甲值。
- 巫妖拜茲希爾現在擁有 7 點護甲值,而在雙打中則為 4 點護甲值。
- 亡語者黑棘現在擁有 7 點護甲值,而在雙打中則為 4 點護甲值。
- 沃金現在擁有 8 點護甲值,而在雙打中則為 5 點護甲值。
- 天空隊長克拉格現在擁有 8 點護甲值,而在雙打中則為 5 點護甲值。
- 伊莉絲‧尋星者現在擁有 8 點護甲值,而在雙打中則為 5 點護甲值。
- 館長現在擁有 8 點護甲值,而在雙打中則為 5 點護甲值。
- 灰枝現在擁有 8 點護甲值,而在雙打中則為 5 點護甲值。
- 里諾‧傑克森現在擁有 8 點護甲值,而在雙打中則為 5 點護甲值。
- 普崔希德教授現在擁有 10 點護甲值,而在雙打中則為 7 點護甲值。
- 詹莉‧伊夏現在擁有 10 點護甲值,而在雙打中則為 7 點護甲值。
- 斯尼德現在擁有 10 點護甲值,而在雙打中則為 7 點護甲值。
- 薩魯法爾霸王現在擁有 10 點護甲值,而在雙打中則為 7 點護甲值。
- 海盜派奇現在於高階對戰中擁有 10 點護甲值,在低階對戰中有 5 點護甲值,而在雙打中則為 7 點護甲值。
下列英雄的護甲值經過調整後已提高:
- 貿易親王加里維克斯現在擁有 10 點護甲值,而在雙打中則為 7 點護甲值。
- 飆翼現在擁有 13 點護甲值,而在雙打中則為 10 點護甲值。
- 米歐浩斯·曼納斯頓在高階對戰中擁有 15 點護甲值,在高階對戰中為 18 點護甲值,而在雙打中則為 12 點護甲值。
- 阮大師現在擁有 15 點護甲值,而在雙打中則為 12 點護甲值。
- 魚爾摩斯現在擁有 15 點護甲值,而在雙打中則為 12 點護甲值。
- 塔姆辛‧羅姆現在擁有 15 點護甲值,而在雙打中則為 12 點護甲值。
- 賽瑞菈在高階對戰中擁有 18 點護甲值,在低階對戰和雙打中則為 15 點護甲值。
- 劫匪大亨托戈瓦哥現在擁有 18 點護甲值,而在雙打中則為 15 點護甲值。
- 吞噬者穆坦努斯現在擁有 18 點護甲值,而在雙打中則為 15 點護甲值。
- 史蓋伯斯‧油切現在擁有 18 點護甲值,而在雙打中則為 15 點護甲值。
- 奧拉基爾現在擁有 18 點護甲值,而在雙打中則為 15 點護甲值。
- 跳舞的戴瑞現在擁有 18 點護甲值,而在雙打中則為 15 點護甲值。
- 瓦登‧晨握現在擁有 19 點護甲值,而在雙打中則為 16 點護甲值。
- 真菌術師弗勒戈現在擁有 20 點護甲值,而在雙打中則為 17 點護甲值。
- 洛卡菈現在擁有 20 點護甲值,而在雙打中則為 17 點護甲值。
經驗值更新
考量到有些極為冗長的戰鬥階段,每個英雄戰場回合的經驗值上限已稍微調高。
錯誤修正與遊戲改善
- [爐石] 修正能夠升級英雄能力的卡牌,對石拳巨魔英雄造型無效的問題。
- [爐石] 修正哈斯‧石釀的著名手牌亂七糟的問題。哈斯,你嘛幫幫忙,那些超著名的耶。
- [爐石] 修正罪孽交響曲的嫉妒樂章會一次把全部卡牌摧毀,而不是一張一張照順序(像死亡輪盤!那樣)的問題
- [爐石] 修正火箭跳跳蛙觸發效果,會計為兩次超載觸發(例如爵士貝斯)的問題。
- [爐石] 修正終焉之刻的迪斯可有時候不會填入秘密區的(我們又被這個錯誤卡在時間循環之中了)問題。
- [扭曲] 更新賽瑞菈的英雄能力為「生命值達到上限即贏得此賽局。」,而不是特定的 60 點生命力(因為艾澤萊晶岩蛇這種卡牌可以調整生命力上限)。
- [扭曲] 修正阿福斯的被動效果不會生成艾澤萊晶岩龍或艾澤萊晶岩魚人的問題。
- [扭曲] 修正歐穆的英雄能力所生成的某個樹人擁有嘲諷的問題。
- [扭曲] 修正拉法姆的效果不會使無法收藏的傳說卡(擁有傳說外框但沒有寶石的卡,例如阿司塔樂系列)減少消耗的問題。
- [扭曲] 修正拉法姆的英雄能力,不會使透過杰佩托‧樂吱變為 1 費的卡牌減少消耗的問題。
- [扭曲] 修正恩若司的英雄能力不會產生非手下的問題。
- [扭曲] 修正透過凱爾薩斯‧逐日者的被動效果所產生的秘密會消失(就算你已經打出)的問題。
- [扭曲] 修正李洛伊的被動,有時候不會套用在對手被改過消耗的卡牌(例如『破裂者』梅斯阿杜恩)的問題。
- [扭曲] 修正擁有的黃金英雄職業(排名模式贏得 500 場)不會顯示黃金被動效果(或由其召喚的手下)的視覺效果問題。
- [扭曲] 修正透過黃金英雄的英雄能力(黃金以上版本的解鎖卡)和被動所產生的卡牌,不是金卡的問題。
- [英雄戰場] 魚人教母不再能透過她的效果產生自己了。
- [英雄戰場] 修正暗月獎品不會被葛雷邁恩的勇士以及食月巨蟒的勇士,計為偶數或奇數的問題。
- [英雄戰場] 修正變成金卡的齊里亞斯的問題:鏈結模組沒有其合體效果。
- [英雄戰場] 修正手中的魚人王子會因為受到貝斯魚人效果的召喚而獲得體質的問題。
- [英雄戰場] 修正魚人王子在戰鬥中獲得永久增益效果時,不會維持其自身體質的問題。
- [英雄戰場] 修正尖刺救星額外的死亡之聲觸發(來自提圖斯‧瑞文戴爾),會在其重生後觸發的問題。
- [英雄戰場] 修正如果重生黃金版本的寬宏大量的麋鹿後,不會正確召喚手下的問題。
- [英雄戰場] 修正伊莉絲‧尋星者的夥伴在雙打中,只會使其英雄能力消耗減少一次的問題。
- [英雄戰場] 修正如果你的雙打夥伴更改了英雄能力,則無名者的夥伴不會和瑞萊克‧鐵頭正確互動的問題。
- [英雄戰場] 修正對黃金版本的大地魔導師魯古格打出鮮血寶石時,會把鮮血寶石送到外太空的視覺效果問題。
- [英雄戰場] 加快魚人王子的視覺效果。
- [競技場] 修正在同一次選牌期間,有可能會出現兩次相同卡牌的問題。
- [收集] 修正如果你在開放模式擁有金卡版本的惡毒的滑矛納迦,那你無法在核心系列獲得其金卡版本的問題。