英雄難度可否沿用普通難度寶藏、技能、套牌進度

經歷一段腥風血雨
總算通關普通難度
但是英雄難度卻要重頭再一次
這讓人根本就不想玩下去
都以經瞭解其中的難處
也知道如何搭配最理想
卻要重新再被怪物虐一次
這一點也不有趣

全隨機是種樂趣沒錯
但是系統難道不能稍微佛心一點

技能選回合法傷+2
然後每次牌組都是給手下不給選法術

寶藏選死聲重複
結果牌組全都是戰吼跟武器

召喚權杖高費降到5費
選項全都是5費以下廢牌

牌組既然都3套選其1
那能不能讓他跟過程中的寶藏有所關聯

遊戲要讓人覺得有趣
而不是讓人覺得北爛