給BZ開發團隊的建議--關於掛機燒繩機器人的解決方法

最近想回鍋,但看過討論區後還是決定不回了,因爲燒繩機器人好幾年了都沒解決。
所以我也想在這裏給開發團隊一個解決的方案。

雖然我也曾經和客服團隊投訴過,我理解他們的無能爲力(畢竟只是客服,並沒有解決此類問題的權限)。但是!首先我希望客服要承認這個問題的存在,不要自欺欺人說不存在外掛,說那只是玩家利用遊戲機制燒繩,等等,這種侮辱玩家智商的話,否則就沒辦法對話了。

以下是正題。

玩家分四種:
第一種是燒繩機器人,爲了經驗值專門掛機的。
第二種是真人玩家,但是喜歡燒繩讓對手不舒服的。
第三種是真人玩家,但是喜歡獵殺掛機機器人上分的。
第四種是真人玩家,既不掛機燒繩,也對獵殺機器人不感興趣,他們只想和真實玩家對戰。

這樣一區分,就很簡單了。
在開局匹配的時候,把第一種和第二種匹配到一起,兩邊對着燒繩,第四種玩家互相匹配,真人對戰。第三種玩家怎麼辦?很簡單,他們自己也開始燒繩就可以去獵殺掛機仔了。

這個方法有幾個好處:
1.首先,不會引起掛機玩家退出遊戲,BZ的財報數字不會受到影響。
2.真人玩家可以得到更好地遊戲體驗
3.BZ在分析大數據的時候可以輕易剔除掉那部分 掛機數據,得到更準確的分析結果

皆大歡喜,win-win-win三贏局面!
請客服向開發團隊建議。謝謝。
等哪天問題解決了我再回來,再見!

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