神燈從來沒給過高速衝撞

乳題 我真的傻眼 神燈從來沒給過 明明可以解的場都沒解 工程師可以幫幫忙嗎= = 而且我是挑剛好三費也沒有

神燈只會給基本跟經典卡
高速衝撞不是


這張卡的特點是由系統判斷場面信息,給予三張經典、基本卡選擇。

判斷依據為

1、手牌數量

2、場上手下

3、職業

4、血量

5、法力水晶

6、牌庫厚度

並且把牌分為五大類

1、單解

2、aoe

3、續航

4、站場

5、爆發

一般情況下,系統給出的3個發現項會有較大的選擇餘地,例如一個是單解,一個是aoe,還有一個是主動(站場、搶節奏)牌,但在局面需求明朗時,多個發現項都有可能取自同一類別,甚至三個選項都取自同一類別,例如:場面失控時,三張都是aoe。

法力水晶方面,這張牌會優先提供費用等同於當前回合剩餘費用的牌,然後才是下回合可用費用的牌,但最終往往會讓這兩種選項都出現在發現裡。

血量方面,系統也會判斷能否斬殺,給予直傷、武器、buff、過牆牌,但不考慮隨機斬殺情況。血量危險時,也會給嘲諷或補血牌。

此外,系統只會考量已經公開的資訊,不會考量如對手手牌、秘密之類,非公開資訊。

以下是特殊事項

• 不會考慮手牌裡的硬幣(要想發現高1費的牌需要先打出硬幣再發現)

• 對手剩12血、空場、手握火球的情況下,必須先火球打臉後才能發現斬殺的火球

• 不會考量伊雷特拉戰吼,給足以斬殺的牌

• 「知道」擊殺命令要配合場上的野獸(才能打5)

• 不會因為對手剩4血給出動物夥伴(這樣的不定斬殺)

• 對手場上有3/2,打出時能發現背刺

• 對手變賈拉克瑟斯時能發現犧牲契印

• 不會發現能使其再次打出的牌,如暗閃、熊貓、另一個賽佛瑞斯等

• 對手有秘密,會給照明彈

• 對手場上有末日,會給煉金師

好的 不好意思現在才看到 總之還是謝謝您的回覆

之前在US論壇有發文過:現在的暴風城任務,玩家幾乎都不會帶手下,所以賽佛瑞斯抓出的場面判定,變得很有問題。

只是……連斷線問題都沒誠意要處理的BZ,不理會這種邏輯失誤,也是不意外的。