獎勵軌跡更新。

我們聽見了玩家針對獎勵軌跡的意見與心聲,我們顯然沒有準確地傳達資訊,也沒有把獎勵系統第一個版本的功能做到完整。

如果造成誤會或讓你感到失望,我們非常抱歉。

我們原先的設計理念是(現在的設計理念也依舊是),玩家在累積獎勵軌跡進度的過程中,可以透過許多不同的方式逐步獲得額外經驗值。我們的目標是協助玩家累積獎勵軌跡的進度,或是幫助在資料片後期才加入的玩家跟上進度,藉此確保各位玩家能夠獲得更多獎勵。

我們起初也忘記提供相關資訊,沒有告知玩家活動跟獎勵系統之間的互動模式為何。我們在各大資料片的每個賽季活動期間,都會透過各種不同的活動提供額外經驗值,並視情況推出額外的獎勵活動;此舉目的同樣是要幫助玩家獲得更多獎勵。我們因為沒能準確地傳達這些資訊,導致玩家對於獎勵系統有著錯誤的預期,對此我們深表歉意。

此外,玩家也提供了大量的意見回饋,我們也同意玩家的觀點:獎勵軌跡的最後大獎居然只有卡牌包,與玩家所付出的努力和心血確實不成正比。我們將會調整獎勵軌跡後半部分的獎勵,將六包卡牌包更換為 1350 枚金幣,供玩家隨意花用。如果你在我們實裝這些改動之前就已經拿到了後半部分的獎勵,我們會追溯調整並予以補償。

我們對於獎勵軌跡所採取的目標是,《爐石戰記》的全體玩家都能夠在資料片期間獲得更多的金幣和更豐富的獎勵。我們會繼續評估這些改動項目所帶來的影響,並且細心傾聽玩家的意見回饋,然後依照情況而做出適當的調整。

我們會履行承諾,確保這個獎勵系統能夠造福《爐石戰記》的廣大玩家。

感謝閱讀

Ben Lee
遊戲總監