這個遊戲看起來很好,好像很複雜劇情、龐大的場面、驚險的戰鬥都僅僅用幾張牌來展現,而且還有技能特效。完成一局花的時間也不多。還可以收集卡牌,每張卡牌都有獨特的能力,可以對牠們進行任意組合。
但是玩的時候遇到一些問題:
玩的是收集卡片、組建套牌,還是對戰?
每次更新版本其實就是出新套牌,可是新套牌需要收集新的卡牌,所以不一定能拿到。如果沒有拿到新版本的卡牌,那麼新版本還有意義嗎?對於有時候玩一下的玩家,能有好的體驗嗎?
是不是需要了解魔獸系列的其他遊戲才能對這個遊戲有好的體驗?可是裡面很多角色都很奇怪,比如魚人伊利丹。就算知道魚人,也知道伊利丹,那也不知道魚人伊利丹是誰吧?因為這個人物跟魚人和伊利丹都沒有關係,完全是一個全新的人,而且還沒有相關劇情資料。對於不知道魚人,也不知道伊利丹的新玩家來說,就更不會知道魚人伊利丹是什麼了吧?如果沒有時間玩別的遊戲,能玩得了這個遊戲嗎?
我覺得總體設計思路是好的,有很多卡牌,每張都不同,能提現出魔獸龐大的世界和豐富的內容。但我認為如實的體現那個世界就很好了,用不著變換出像魚人伊利丹那樣的人物。我認為這個遊戲不會一樣,比如某個人物不可能使用某個寶物,但卡牌是可以把他們組合成一套的。另外,玩家難免會出現這種情況,有的收集了很多卡牌,而有的一直都只有那幾張卡牌,這兩個玩家如何平衡呢?有時候一張特別強力的卡牌就決定了整局遊戲的勝負,我認為這樣不好。有時候可能會有強力的寶物或者強大的角色,但最好別人他們決定整局遊戲的勝負,可以讓他們取得暫時性的優勢,但對方仍然是有機會獲勝的,至少會有機會消除他們的影響。比如我有次遇到一個德魯伊變出了1000多點護甲值,這樣的設計是可以的,但沒辦法再繼續對戰了。
爐石戰的是會遇到一對外掛和許多跟小音一樣87的客服員