[新 卡片種類]-建議:場地卡(30/9更新)

謝謝讚賞。
其實不用一開始在場上畫格子,用[場地卡]後把場地分成左右兩邊格子就行。
至於場上沒[場地卡]沒有 格子 的情況下發動[場地卡],手下 要往哪裡擺放,可參考續-[新 卡片種類]-建議:場地卡這文章。

我認為[場地卡]不應直接 影響敵我雙方 最側邊 的 若干個手下。
因為我想 手下 可迴避[場地卡]。如左邊場地是有害的,手下可去右邊場地迴避。
有點重要的是,若果手下過多,就算去右邊場地盡頭,還是會有 手下 落在左邊的有害地形。
相反,若場地是有益的。手下 太少 反而不能享盡場地的好處。要有適當數量的手下才可站滿 有益的地形。
至於為何在敵我雙方的同一側場地中,雙方所能容納的手下數量不同。這就如上一篇文章所說的,是為了多一個位置的相對優勢。
如果有甚麼問題 或 建議,歡迎討論。