以下建議大多以觀感上的角度出發。
- 死亡騎士的 英雄能力 應該改為3費
死亡騎士 和 聖騎士 的英雄能力 同為 召喚一個1/1手下。
但 死亡騎士 的 英雄能力1/1手下 有 [衝鋒]。
注意,不是[衝刺],是[衝鋒],可以打英雄。
而聖騎士 的手下沒有任何能力,雖然 死騎 的手下會自滅,但手下 死後會留下有用的 屍體,不全是壞事。
這樣一來 聖騎士 的英雄能力就給 死亡騎士 比下去,聖騎士 和 死亡騎士 英雄能力 不平衡。
所以死亡騎士的 英雄能力 應該改為3費。
其次在觀感上
如果 惡魔獵人 的 英雄能力 為1費,死亡騎士 的能力是2費。
那樣,所有英雄能力是2費,只有 惡魔獵人是1費。觀感上有些奇怪。
死亡騎士 英雄能力3費,惡魔獵人1費,其他全部英雄能力2費。3費和1費相對,觀感上平衡一些。
- [職業套牌構築機制:符文] 讓惡魔獵人 也有。
符文機制 只有死亡騎士用 太過獨特。符文機制在遊戲中 十分奇怪。
讓惡魔獵人 也有符文機制觀感上平衡些。
至於於為何不是其他職業有 符文機制。
第一,如果 死亡騎士的 英雄能力 改為3費,惡魔獵人是1費,這樣它們就有相對關係。
第二,死亡騎士 和 惡魔獵人 也是 爐石戰記 中途新增的職業,也是相對關係。
第三,因為 惡魔獵人 是中途新增的職業,魔獵的職業牌比其他職業的 職業牌少非常非常多,為魔獵所有 職業牌 加上 符文機制 完全可行。