建議可以把重生進一步的,在手下重生的時候觸發特殊的效果.
在視覺效果上,如果一個有重生的手下擁有「重生時…」的效果,
可以在原本重生的視覺效果上做強化,讓部份的線段變成其他顏色(可能需考慮部分玩家辨色問題)以及加粗.
下面是不考慮平衡性的舉例
法師不死族手下2/2/2重生.重生時獲得法術傷害+1.
獵人手下3/3/1重生.重生時對隨機敵方角色造成2點傷害
中立手下2/2/1重生.重生時獲得衝刺及嘲諷
中立不死族手下5/5/6嘲諷.鑄造:獲得重生.重生時攻擊隨機敵方角色
中立手下3/5/1聖盾術.重生.重生時對你的英雄造成5點傷害.戰吼:死亡
中立手下6/6/6重生.重生時獲得衝刺及免疫直到回合結束