[建議]新關鍵字-骰一張卡牌

骰一張卡牌
放一張三面骰卡牌(*1)到你手中,本回合結束前它可免費重骰一次.

三面骰卡牌
拖曳到你的牌堆可花費一點法力重骰.重骰前更新現在骰面.

機制類似發現(卡牌池近乎等同於發現(*2)),但是:
1.系統會自動三選一的結果
2.卡面上會顯示現在的選擇及未選擇的兩項選項
3.重骰時會先用新的選項替代現在選擇後再次自動三選一
4.獲得新卡片後,本回合結束前可以免費重骰一次(避免強度輸發現太多)

和獲得一張隨機卡牌相比,它不會拿到其他職業的卡片,降低了隨機性.
和發現一張卡牌相比,它增加了後續的可能性.

以下討論一下三面骰卡牌會遇到的現象

假設中立野獸手下2/1/1
戰吼:骰一張法力消耗為3的牌,在其重骰3次後,使其消耗減少2.(舉例未考慮平衡性,僅供參考)
而玩家是法師,
在打出後拿到的是一張消耗3的法師秘密,
另外兩面是冰霜新星和冷光神諭者.在當回合沒有重骰.
而對手在他的回合打出憎恨者.
回到玩家回合時,他的秘密會變成消耗8.
如果重骰有1/3機率骰到冷光神諭者.1/3骰到冰霜新星.
1/3機率骰到別張法力消耗為3的牌.
如果骰到冷光神諭者,那個消耗提高的效果就會失效,冷光神諭者依然是消耗3.

註釋:
1.三面骰卡牌:
或許應該說是概念上的正面是三角柱其中一個面的卡牌,轉動後會停在其他的面.
如果要在視覺上,比較直觀的顯示其他的選擇,四面以上或許會過於複雜,難以直接表明.
2.卡牌池近乎等同於發現:
實際上會等於發現卡牌池扣除掉會和重骰功能相衝突的卡牌,例如:可更換和鑄造.