下面每個關鍵字都有附上用腳做平衡的舉例,
還請高抬貴手,
別噴我那些爛到不行的例子。
- 極効恢復
就是溢補手下時會稍微增加生命值的治療,說明如下:
對手下造成溢補時,每溢補兩點提升該手下一點生命值。
舉例:
中立手下3/3/2戰吼:極効恢復所有友方手下2點生命值。
中立手下3/5/5死亡之聲:極効恢復兩個隨機敵方角色4點生命值。
- 續命
就是把增加生命值和回合開始時恢復生命值這兩件事揉在一起,
有意思的地方是:
1.它可以讓0點生命值的手下存在。
2.當它做在武器上會增加英雄活下去的能力。
續命X:
增加X點生命值,你的回合開始時恢復此角色X點生命值。
舉例:
中立野獸手下1/2/0續命1。
中立傳說武器5/4/2續命2。
- 勇士
就是一個依照攻擊力給BUFF的關鍵字,
下面的給BUFF模式是我覺得這樣可能比較合理的模式,
當然也不一定要這樣,
但這樣就算給12/12的手下勇士X也不一定會讓對手大爆炸,
感覺可能比較穩當。
勇士X:
若此手下攻擊為X,具有衝刺、嘲諷、潛行或重生。之後每增加兩點攻擊力依序具有生命竊取或續命2、法術傷害+1或致命劇毒、風怒或聖盾術、滅殺:潛行一回合。
舉例:
中立元素手下3/3/3勇士3。