培育(強度X)
強化具有休眠1~3回合,且在休眠中的非傳說手下.
強化後消耗增加X(最高消耗為6).
若你場上沒有適當的選擇,則召喚一個.
※若在你的回合進行培育.
1.可以選擇要召喚哪一個.
2.可以調整休眠的回合數.
以下舉例與範例皆未考慮平衡,僅供參考
舉例:
中立手下2/2/1
戰吼:培育(強度1)一個友方惡魔或野獸
範例:
※無種族
一、根基手下
3/4/5休眠2回合
法術爆發:賦予你的手下聖盾術
二、休眠2回合時各種強度
1/3/3休眠2回合
法術爆發:賦予2個隨機友方手下聖盾術
2/4/4休眠2回合
法術爆發:賦予3個隨機友方手下聖盾術
3/4/5休眠2回合(*直接打出的根基手下會從此開始升級)
法術爆發:賦予你的手下聖盾術
4/5/5休眠2回合
法術爆發:召喚1個消耗為該法術消耗減少(2)的隨機手下,賦予你的手下聖盾術
5/6/5休眠2回合
法術爆發:召喚2個消耗為該法術消耗減少(2)的隨機手下,賦予你的手下聖盾術
6/6/6休眠2回合
法術爆發:召喚3個消耗為該法術消耗減少(2)的隨機手下,賦予你的手下聖盾術
三、休眠1回合時各種強度
1/2/2休眠1回合
法術爆發:賦予1個隨機友方手下聖盾術
2/3/3休眠1回合
法術爆發:賦予2個隨機友方手下聖盾術
3/3/4休眠1回合
法術爆發:賦予4個隨機友方手下聖盾術
4/4/4休眠1回合
法術爆發:召喚1個消耗為該法術消耗減少(3)的隨機手下,賦予4個隨機友方手下聖盾術
5/5/4休眠1回合
法術爆發:召喚2個消耗為該法術消耗減少(3)的隨機手下,賦予4個隨機友方手下聖盾術
6/5/5休眠1回合
法術爆發:召喚3個消耗為該法術消耗減少(3)的隨機手下,賦予4個隨機友方手下聖盾術
四、休眠3回合時各種強度
1/3/3休眠3回合
法術爆發:賦予2個隨機友方手下聖盾術、衝刺及+1/+1
2/4/4休眠3回合
法術爆發:賦予4個隨機友方手下聖盾術、衝刺及+1/+1
3/4/5休眠3回合
法術爆發:賦予你的手下聖盾術、衝刺及+1/+1
4/5/5休眠3回合
法術爆發:召喚1個消耗為該法術消耗減少(1)的隨機手下,賦予你的手下聖盾術、衝刺及+1/+1
5/6/5休眠3回合
法術爆發:召喚2個消耗為該法術消耗減少(1)的隨機手下,賦予你的手下聖盾術、衝刺及+1/+1
6/6/6休眠3回合
法術爆發:召喚3個消耗為該法術消耗減少(1)的隨機手下,賦予你的手下聖盾術、衝刺及+1/+1
※惡魔
一、根基
3/4/5休眠2回合
當它甦醒時,對全部敵方手下造成2點傷害
2/5/4休眠2回合
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵人
二、休眠2回合時各種強度
(A)
1/4/3休眠2回合
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵人
2/5/4休眠2回合(*直接打出的根基手下會從此開始升級)
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵人
3/6/5休眠2回合
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵人
4/6/5休眠2回合
當它甦醒時,隨機攻擊2個不同敵人
(B)
1/2/3休眠2回合
當它甦醒時,對2個不同敵方手下造成2點傷害
2/3/4休眠2回合
當它甦醒時,對4個不同敵方手下造成2點傷害
3/4/5休眠2回合(*直接打出的根基手下會從此開始升級)
當它甦醒時,對全部敵方手下造成2點傷害
4/6/5休眠2回合
當它甦醒時,對全部敵方手下造成2點傷害
(A & B)
5/6/5休眠2回合
當它甦醒時,對全部敵方手下造成2點傷害,隨機攻擊2個不同敵人
6/7/5休眠2回合
攻擊時免疫.
當它甦醒時,對全部敵方手下造成2點傷害,隨機攻擊2個不同敵人
三、休眠1回合時各種強度
(A)
1/3/2休眠1回合
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵方手下
2/4/3休眠1回合
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵方手下
3/5/4休眠1回合
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵方手下
4/5/4休眠1回合
當它甦醒時,隨機攻擊2個不同敵方手下
(B)
1/1/2休眠1回合
當它甦醒時,對2個不同敵方手下造成1點傷害
2/2/3休眠1回合
當它甦醒時,對4個不同敵方手下造成1點傷害
3/3/4休眠1回合
當它甦醒時,對全部敵方手下造成1點傷害
4/5/4休眠1回合
當它甦醒時,對全部敵方手下造成1點傷害
(A & B)
5/5/4休眠1回合
當它甦醒時,對全部敵方手下造成1點傷害,隨機攻擊2個不同敵方手下
6/6/4休眠1回合
攻擊時免疫.
當它甦醒時,對全部敵方手下造成1點傷害,隨機攻擊2個不同敵方手下
四、休眠3回合時各種強度
(A)
1/5/4休眠3回合
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵人
2/6/5休眠3回合
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵人
3/7/6休眠3回合
當它甦醒時,隨機攻擊1個敵人
4/7/6休眠3回合
當它甦醒時,隨機攻擊2個不同敵人
(B)
1/3/4休眠3回合
當它甦醒時,對2個不同敵方手下造成3點傷害
2/4/5休眠3回合
當它甦醒時,對4個不同敵方手下造成3點傷害
3/5/6休眠3回合
當它甦醒時,對全部敵方手下造成3點傷害
4/7/6休眠3回合
當它甦醒時,對全部敵方手下造成3點傷害
(A & B)
5/7/6休眠3回合
當它甦醒時,對全部敵方手下造成3點傷害,隨機攻擊2個不同敵人
6/8/6休眠2回合
攻擊時免疫.
當它甦醒時,對全部敵方手下造成3點傷害,隨機攻擊2個不同敵人
※其他可以列入範例,但未列入的手下:
惡魔
1/2/5休眠2回合
嘲諷
1/2/2休眠2回合
當它甦醒時,裝備一個3/2斧頭
2/3/5休眠2回合
衝刺
3/3/3休眠2回合
當它甦醒時,使你手中一個隨機手下的消耗降低(5)點
5/10/6休眠2回合
當它甦醒時,造成10點傷害,隨機分給敵方角色
魚人
1/2/1休眠2回合
當它甦醒時,召喚兩個1/1魚人
3/2/4休眠1回合
衝刺.致命劇毒
野獸
1/4/1休眠1回合
衝刺
海盜
5/6/4休眠1回合
衝刺.攻擊時免疫
機械/惡魔
2/3/3休眠2回合
當它甦醒時,賦予你手中全部手下+2/+2
不死族/野獸
1/2/1休眠1回合
衝刺
2/2/4休眠2回合
嘲諷
3/4/3休眠3回合
當它甦醒時,裝備一個3/2野弓
元素/野獸
2/2/3休眠2回合
法術傷害+2