可分離
拖曳到你的牌堆可花費一點法力將此手下的元素、機械、不死族、惡魔或龍類要素分離出來
要點如下:
1.分離後,原有的牌會變成A,若你手牌未滿,會放一張B放到你手上,否則改放在你的牌堆頂端.
2.此關鍵字分離的優先依序是元素、機械、不死族、惡魔.
3.雙類型手下分離後本體A會保留剩下的類型,單類型手下分離後會變成無類型手下
以下舉例皆未考慮平衡,僅供參考
一、先用現在已有的雙類型卡牌加上可分離,來當作範例
1.秘法暴龍
法師6/3/3元素/野獸手下
可分離.戰吼:若你上回合打出元素,對全部其他手下造成3點傷害
分離後:
1-A.5/2/2野獸手下
戰吼:若你上回合打出元素,對全部其他手下造成3點傷害
1-B.消耗為1的純元素隨機手下
2.改造過的豪豬
獵人3/2/4野獸/機械手下
可分離.死亡之聲:造成等同此手下攻擊力的傷害,隨機分給敵方角色
分離後:
2-A.3/2/3野獸手下
衝刺.死亡之聲:造成等同此手下攻擊力的傷害,隨機分給敵方角色
2-B.1/1/1機械手下
合體.可合體到機械與野獸上
3.腐爛齧齒
盜賊2/2/1不死族/野獸手下
可分離.戰吼:使你牌堆中全部死亡之聲牌的消耗減少(1)
分離後:
3-A.2/3/1野獸手下
戰吼:使你牌堆中全部死亡之聲牌的消耗減少(1)
3-B.怨靈
中立0/1/1不死族手下
在你的回合開始時,若你的對手沒有手下,此手下死亡.
4.魔鱗喚術師
惡魔獵人6/5/7納迦/惡魔手下
可分離.戰吼:若你於此牌在手中時施放了三個法術,從你的牌堆召喚一個不同的惡魔
分離後:
4-A.6/5/6納迦手下
潛行一回合.戰吼:若你於此牌在手中時施放了三個法術,從你的牌堆召喚一個不同的惡魔
4-B.1/3/1惡魔手下
戰吼:將雙方手中一張偶數消耗的隨機手下變形為奇數消耗的隨機惡魔
5.船上的外科醫生
牧師2/1/2海盜/龍類手下
可分離.在你召喚手下後,賦予召喚出的手下+1生命值
分離後:
5-A.2/1/1海盜手下
聖盾術.在你召喚手下後,賦予召喚出的手下+1生命值
5-B.害羞龍
中立1/2/1龍類手下
戰吼:若你手上沒有消耗3以上的龍類手下,發現一個消耗3以上的龍類手下
詳細說明如下:
1.元素/野獸手下
法師6/3/3秘法暴龍
這邊把這個手下想成擁有元素力量的野獸,
分離之後,元素力量會變成一個消耗為1的純元素隨機手下.
而這手下的本體野獸部分消耗、攻擊力、生命值會因此減少(1)
其他元素的手下,也是相同方式去想,
造成影響也是相同.
分離開來的好處,可能可以避免掉沒有低消耗的元素可以打出去的情況.
2.野獸/機械手下
獵人3/2/4改造過的豪豬
這邊把這個手下想成身上有一個可分離機械的野獸,
分離之後,可分離機械會變成一個1/1/1機械手下,這個手下可合體到機械與野獸上,
如果原本手下是的納迦/機械的話,那就是可合體到機械與納迦上.
此外在機械分離後,原本的手下會降低生存能力(降低1點生命值),
但也會變得行動更加快速(獲得衝刺).
其他機械的手下(元素除外),也是相同方式去想.
分離開來的好處,可能可以讓你的手下因為合體效果擁有更好的交換能力或傷害輸出.
3.不死族/野獸手下
盜賊2/2/1腐爛齧齒
這邊把這個手下想成身上有一個怨靈附體的野獸,
分離之後,會拿到一個怨靈0/1/1不死族手下,
這個手下很特別,它的消耗是0,
但是在你的回合開始時,你的對手要有手下他才有對象可以怨恨,
沒有對象可以怨恨時會自我毀滅.
此外在怨靈分離後,原本的手下會因此變得更凶暴(攻擊力加1).
其他不死族的手下(元素、機械除外),也是相同方式去想.
分離開來的好處,可能可以讓你有更多的手下去交換,
或是讓你需要有不死族死去才能觸發的效果,不會因為對手沒有手下可以交換而無法觸發.
4.納迦/惡魔手下
惡魔獵人6/5/7魔鱗喚術師
這邊把這個手下想成一個身上有惡魔力量的納迦,
分離之後,其惡魔之力會變成將雙方手上的一個手下變形為惡魔的惡魔手下,
由於此手下是偶數消耗的手下,拿到惡魔手下就是1/3/1,偶數變形為奇數.
若此手下是奇數消耗的手下,拿到的惡魔手下就是2/3/2,奇數變形為偶數.
此外在惡魔之力分離後,原本的手下會變得虛弱(減少1點生命值),
並在召喚時會因為殘留的惡魔力量,使他暫時無法成為目標(潛行一回合).
其他惡魔的手下(元素、機械、不死族除外),也是相同方式去想.
分離開來的手下或許能阻止對方完成一些特定的打法,
或是讓你拿到可能對你有幫助的惡魔.
5.海盜/龍類手下
牧師2/1/2船上的外科醫生
這邊把這個手下想成一個身上有龍類力量的海盜,
分離之後,其龍類力量會變成害羞龍1/2/1龍類手下,
他能在你缺少較高消耗的龍類手下時補充龍類的手下.
此外將龍類力量分離開來會讓原來的手下將一點生命能量轉化為聖盾術,
讓他能直接抵消掉一次傷害.
其他龍類的手下(元素、機械、不死族、惡魔除外),也是相同方式去想.
分離開來的好處,可能可以讓你有更多的龍類去觸發有龍類在手上時才能觸發的效果,
也可能是讓你有機會打出更多的龍類手下.
6.以上1~5都是用固定的優先順序去思考,
也是可以採用每張卡牌固定分離某個類型去思考,
那樣的話可能需要在卡牌的某些地方留下線索,
讓玩家有辦法去直觀的知道會分離出來什麼.
二、新增加手下的範例
1.死亡騎士5/5/2不死族手下
可分離.衝刺.死亡之聲:造成等同攻擊力的傷害,隨機分給全部敵方手下並獲得等同擊殺數的屍體
2.惡魔獵人6/5/8惡魔手下
可分離.你的回合開始時,使你對手手中的法術消耗增加(3)
3.德魯依3/4/3龍類/納迦手下
可分離.戰吼:若你手中有龍類,從你牌堆發現一張法術,並使其消耗減少(2)
4.獵人4/3/2機械/野獸手下
可分離.死亡之聲:召喚一個消耗等同此手下攻擊力的隨機手下
5.法師/死亡騎士3/3/3不死族手下
可分離.戰吼:若友方不死族在你上回合後死亡,發現一個冰霜法術,並獲得等同其消耗的護甲值
6.聖騎士/法師4/4/4元素手下
可分離.戰吼:若你上回合打出元素,召喚一個有衝刺的3/1手下
7.牧師/薩滿4/4/3元素手下
可分離.戰吼:若你上回合打出元素,放一張隨機神聖或自然法術及一張隨機元素到你手中
8.盜賊6/4/2機械手下
可分離.死亡之聲:使全部手下返回擁有者的手中,若其擁有戰吼,使其消耗增加(3)
9.薩滿/聖騎士3/3/4魚人/龍類手下
可分離.戰吼:若你手中有龍類,你下一張魚人及龍類消耗減少(2)
10.術士/牧師3/1/7惡魔/龍類手下
可分離.你的回合開始時,從對手手中複製2張隨機卡牌,並放到你的手中.點燃對手手中其他手牌,若3回合後仍在手中,摧毀它們
11.戰士3/3/4龍類/野豬人手下
可分離.戰吼:若你手中有龍類,造成4點傷害
12.中立3/3/3元素手下
可分離.戰吼:若你上回合打出元素,召喚一個此手下分身
13.中立4/4/5惡魔手下
可分離.你的回合開始時,洗2張沒用的小鬼到你對手的牌堆中
14.中立4/6/7不死族手下
可分離.你的回合結束時,若沒有友方不死族在你上回合後死亡,對你的英雄造成7點傷害
15.中立5/5/5龍類/納迦手下
可分離.戰吼:若你手中有龍類,你抽出下一張消耗3以下法術時,放兩張相同的暫時法術到你手中
16.中立4/5/4機械手下
可分離.死亡之聲:你下個在對手回合觸發的死亡之聲效果會額外觸發一次