建議新關鍵字時空滯留

具有時空滯留的卡片在打出後不會立刻進場/出現效果,
對手只會知道我方花費多少費用將牌打出,
但不會知道是怎樣的牌,
在我方下一回合(或之後的回合)滿足條件的情況下才會進場/發生效果.
下面是「沒有考慮平衡」的舉例:

獵人3/4/4野獸
衝刺.時空滯留:戰場上沒有野獸時進場.

術士2費法術
招喚3個1/1小鬼.時空滯留:敵方手下數量3個以上時施放.

中立2/3/3元素
嘲諷.時空滯留:敵方有剩餘的法力時進場.