帶來變革的新點子,兼職,這有可能實現嗎?

最近靈機一動,有個新點子,如果實現,可以增加目前的遊戲可玩性,豐富度和深度。但bug可能也會變多。
可以先試水溫把效果安插在一張傳說中立卡片上,卡片詳細內容如下:
名稱:兼職
效果:編輯牌組時,可把此卡轉換為已擁有的其他職業的手下。
當一副牌組可能混進其他職業的卡牌時,可能性將趨近於無限。
當環境顯示可以或歡迎這種轉變時,建議把卡片效果直接移植到牌庫編輯系統內,即29+1,其中一張可放其他職業的卡牌,包含法術,武器,任務,英雄卡。
相信這會對於現在的遊戲環境,帶來巨大的衝擊,也將考驗玩家的創意。

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的確會有更大變化。以前的雙職業競技場有一點類似。你的建議可以把這種玩法常規化,可是在設計卡牌是需要考慮的連動效果就更多了。在設計上未必可行。若成事的話確實會很有趣。

我想,可以有兩張兼職卡,變成28+2。但 兼職 所轉換的牌要兩張一樣。不然只有一張 兼職 好像對遊戲影響不大。