9版職業不平衡

我玩法師冰法,我覺得我被排斥了。
還有狂戰戰士好可憐,完全被忽略。
感覺太差,我把小隻的練滿級就先AFK。
DK只能玩邪DK,惡魔獵人只能玩坦,獵人只能射擊,法師只能玩火,戰士只能武器戰,賊只能玩銳利,增強薩被認為沒用。
某些職業的坦克AOE還比DPS高,這真是可笑。
爬文看到AOE還被限定了人數,我就有個問題,我一個法術下去AOE了,還能限定只能打幾個怪?
各種亂象,請問平衡在哪裡? 還要由玩家來承受這些被排斥的不愉快。

還有誓盟綁定職業專精,已經練很久的人若換誓盟也會很麻煩,完全沒有靈活度。
這版很失敗。

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同感,冰法根本弱雞,解個任要死到滿身紅,任務坑比以前更深,大概是想把這20年的game毀了,現在沒點卡,任務還搞迷宮,每次上線都肚爛下線

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WOW 各種不平衡 職業特性有=無 各種不組原因一大堆 設計師只專注在DPS平衡又平不了 整個遊戲轉向PVP遊戲了 休閒玩家進不了團隊、M+ 整個脫節失序了
職業只有輸出特性 剩下不到1%的職業特性 無言

同感 玩10幾年 捨不得 又無力 整個遊戲已不能玩 解美日任務 用DD 除非你裝好 不然有你趴的 就算你裝等到頂了 你還是輸給通裝等坦職一大段 時效輸太多了 真不讓我玩DD…

別奢望職業平衡了,如果能作到就能付費轉職不是嗎?種族可以轉為什麼職不能轉?就是永遠作不到平衡才不能轉,否則為什麼暴雪要放棄這個商機呢試著練不同的角色去打同個場景跟任務你就知道所謂平衡永遠作不到。先不說無限制的轉職,如果有布甲轉布甲鎖甲轉鎖甲鎧甲轉鎧甲,我也樂見但是作不到嘛。平衡這事就別再想了

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