現在經典戰場都沒有人打,暴雪可否做一下調整,以吸引玩家回鍋打戰場。
1.比如像70年代,讓戰場裝備加一點如韌性等的PVP屬性裝備。
2.由於舊的軍階裝跟T3裝備差異頗大,可否更新一下軍階或個別戰場裝備等級到T3水準,以吸引玩家回流戰場。
3.勤抓戰場掛機,以維護戰場榮譽公平性,增加玩家回流的意願。
4.戰場獲勝除了榮譽,可否考慮增加獎金激勵(G幣)制度,每場獲勝或卓越貢獻者給予不等金額的獎勵。
最後希望暴雪重視喜歡打戰場玩家的權益,不要只有重視PVE玩家的權益。
現在經典戰場都沒有人打,暴雪可否做一下調整,以吸引玩家回鍋打戰場。
1.比如像70年代,讓戰場裝備加一點如韌性等的PVP屬性裝備。
2.由於舊的軍階裝跟T3裝備差異頗大,可否更新一下軍階或個別戰場裝備等級到T3水準,以吸引玩家回流戰場。
3.勤抓戰場掛機,以維護戰場榮譽公平性,增加玩家回流的意願。
4.戰場獲勝除了榮譽,可否考慮增加獎金激勵(G幣)制度,每場獲勝或卓越貢獻者給予不等金額的獎勵。
最後希望暴雪重視喜歡打戰場玩家的權益,不要只有重視PVE玩家的權益。
韌性裝備現在可以用T4/5裝備直接換了,比較方便了。也是暴雪的一大進步。我們要肯定他們的