最近暴雪針對某些職業有增加傷害的buffer,這很好!!
但是直接增加傷害的buffer是最廉價的改進方式,因為其實就是沒有實際去瞭解各個職業的差異性、特性及副本設計的方式、誓盟設計的方式是否有不平衡的地方,所以就算增加了buffer,某些職業還是一直墊底。
我記得在版本初期時就在搞一些造型之類的什麼功能,但是真正該重視的遊戲流暢度、公平、平衡卻不去重視,本末倒置。
到底是你暴雪還我暴雪? 該有的遊戲品質還是要有,大概都是一些新來的設計師吧?
最近暴雪針對某些職業有增加傷害的buffer,這很好!!
但是直接增加傷害的buffer是最廉價的改進方式,因為其實就是沒有實際去瞭解各個職業的差異性、特性及副本設計的方式、誓盟設計的方式是否有不平衡的地方,所以就算增加了buffer,某些職業還是一直墊底。
我記得在版本初期時就在搞一些造型之類的什麼功能,但是真正該重視的遊戲流暢度、公平、平衡卻不去重視,本末倒置。
到底是你暴雪還我暴雪? 該有的遊戲品質還是要有,大概都是一些新來的設計師吧?