法師的鏡像弱到爆
法師的解咒有CD(很久以前是沒有CD的)
法師的羊要唱法(武僧的針灸、獵人的冰凍陷阱、惡魔獵人的囚禁都是不用唱法的)
法師閃現有限制(以前是沒有限制的)
法師的冰箱有破冰(什麼是無敵?)
冰法的冰錐術(5000多的傷害)比火法的龍之吐息(8000多的傷害)還弱(還要去改動天賦才可能打得比龍之吐息高,這是真的有去平衡過嗎?)
法師的力之符文消失了
說是大改了,結果其他職業是越改越好,法師怎麼是越改越差? 我現在是瘸了的法師嗎?
再說其他職業,熊坦、武僧坦隨便打都比DD打得高,我很想問:什麼是坦克?
副本容錯率很差,副本王的技能模棱兩可,明明我已經躲技能了,明明我已經跑了,結果還是死(有些職業他本身就跑的比較慢,所以暴雪是真的有去測試嗎?)
法師現在比任何一個魔獸世界的版本都容易死。
隨便一個小怪一打就損失半血以上;隨便奈薩里奧三王的毒就半血以上;隨便一個恆龍黎明的王一AOE就死。打個副本王、小怪拚命往法師身上丟技能,第一打的就是法師,王技能點名第一點的就是法師(不是隨機的嗎?隨機的會一直點到法師?),我都還沒打到半招就死,這會不會太誇張?!
每個職業都應當有它的基本特色,不能因為這些技能與副本、團本有衝突就去改動(那不是我們職業的問題,是你們暴雪設計師功力不足)當這些特色被改的不倫不類,那魔獸還能是魔獸?