事實上大多數的職業都需要十分複雜的技能迴圈來完成輸出,而且大部份玩家會直接套用新技能而不使用職業本身原有的技能。
因此我希望在天賦選擇上,那些類型相似的技能可以直接「取代」/「覆蓋」原有的技能。
比如戰士的狂怒天賦,講求輸出效率的話會直接放棄「猛擊」,然後這個技能就會如同不曾學習過一樣,之後只會在技能和天賦的頁面見到,直到永遠。
事實上大多數的職業都需要十分複雜的技能迴圈來完成輸出,而且大部份玩家會直接套用新技能而不使用職業本身原有的技能。
因此我希望在天賦選擇上,那些類型相似的技能可以直接「取代」/「覆蓋」原有的技能。
比如戰士的狂怒天賦,講求輸出效率的話會直接放棄「猛擊」,然後這個技能就會如同不曾學習過一樣,之後只會在技能和天賦的頁面見到,直到永遠。