《魔獸世界》經典版版本更新說明 7 月 8 日

安其拉

安其拉之門的後方有著兩個特殊的大型團隊副本,分別是 20 人的安其拉廢墟以及 40 人的安其拉神廟。玩家在深入探索安其拉秘辛的過程中,會發現異種蠍災害的駭人真相,並遇到操控著這些生物的惡徒「其拉」。玩家必須完成一個大型世界事件,才能開啟所屬伺服器的安其拉之門。

  • 安其拉活動會在 7 月 30 日那個禮拜的各地區每週團隊副本重置後開放。屆時玩家將可開始進行一系列任務,並打造流沙權杖,還能繳交收集而來的資源,做好對安其拉的抗戰準備。
  • 等到伺服器的玩家完成這兩個活動之後,安其拉之門就會開啟。

內容更新 (以下內容將會隨著安其拉事件在7/30伺服器維護重啟後一併開放)

  • 地城套裝 2.0 物品、地城任務線和商人現已登場。
  • 巫師之油和法力之油。
  • 現在玩家可以透過分解史詩物品的方式獲得聯結水晶。
  • 這次的更新內容包括:調整地城的掉落道具列表、提高史詩物品的掉落機率,以及許多原版《魔獸世界》1.10 版本的全新施法者傷害輸出物品。
  • 數個聖物。
  • 更新戰歌峽谷、奧特蘭克山谷、瑟銀兄弟會和木喉要塞商人的聲望獎勵。

奧特蘭克山谷
這次的新版本還同時修正了《魔獸世界》1.12 版本的各種遊戲錯誤。這些遊戲錯誤與我們當初設計遊戲時的預期不符,現已全部修正完畢。

  • 地形錯誤濫用問題
    • 玩家不再能夠攀爬瀑布並進入霜狼急救站附近的霜狼基地。
    • 玩家不再能夠攀爬懸崖並進入急救站附近的丹巴達爾。
    • 玩家不再能穿過冰翼碉堡。
  • 聯盟與部落聲望不一致的問題
    • 現在不論巴琳達·斯通赫爾斯上尉是否還活著,擊敗加爾范上尉都一定會獲得聲望與榮譽值。
      • 開發者說明:在經過這樣的調整之後,這點變得跟部落方的機制完全相同,也就是不論加爾范是生是死,擊敗巴琳達·斯通赫爾斯上尉都會獲得聲望和榮譽值。
    • 玩家與聯盟德魯伊交談時不再會打斷他們的動作。
      • 開發者說明:在經過這樣的調整之後,這點變得跟部落方的元素師完全相同,在施展動作時再也不會被打斷了。
  • 擊敗敵方將軍時遭濫用的錯誤。
    • 玩家不再能夠對部落方將領採取放風箏戰術,並趁機擊倒落單的德雷克塔爾將軍。
    • 玩家不再能夠透過聯盟方勘查員把范達爾‧雷矛將軍引到碉堡外面的地方並趁機擊倒落單的他。
      • 開發者說明:我們的目標始終不變,那就是要忠實地呈現出 1.12 版本的遊戲設計理念。至於上述這些被修正的錯誤,則不屬於原先遊戲設計理念的範疇。

驗證器背包欄位
早從《魔獸世界》經典版剛剛推出開始,我們就一直都有在注意原版遊戲體驗所會帶來的負面影響,並同時盡可能地降低玩家帳號被盜的可能性。我們無法完全杜絕帳號被盜的情況,而且許多《魔獸世界》經典版的玩家也都還沒有設定驗證器來保護自己帳號的安全性。如果沒有驗證器的幫助,玩家在帳號被盜時會很難處理,而且還會需要聯絡暴雪的客服中心來解決問題。

在經過這次改版之後,只要玩家有替《魔獸世界》經典版的帳號設定驗證器,我們就會贈送 4 個額外的背包欄位給玩家。為了讓首次接觸《魔獸世界》的玩家能保有最原汁原味的體驗,這項資訊在角色提升至 20 級之前並不會在遊戲中做宣傳。如果你已經替《魔獸世界》帳號設定了驗證器功能,那麼你在登入 1.13.5 版本時,就會直接在背包中看到 4 個額外欄位;至於還沒有設定驗證器的玩家,則會在遊戲中看到「+」的圖案,提醒他們要趕快保護帳號的安全性並領取獎勵。

這個機制是原版《魔獸世界》在當年所沒有出現的。我們非常重視帳號安全性,我們希望能提供獎勵誘因,鼓勵玩家保護《魔獸世界》經典版帳號的安全(同樣的做法在《魔獸世界》已經行之有年)。

插件 API
我們最近發現,能將多個使用者數據同步的插件,會導致聊天內容的負荷流量增加。雖然絕大多數的插件都知道要有所節制,但還是有部分插件會導致其他玩家的困擾,並影響遊戲整體服務的運行。我們先前曾經透過快速修正的方式,整合遊戲伺服器端的聊天調節功能,藉此來改善這個問題。但在經過一番調查之後,我們發現可以幫插件作者改善幾個常見的使用案例。

  • 威脅值
    遊戲社群基本上已經把那些跟計算威脅值有關的問題都給解決了,而且還製作出了耐用的工具,可以在遊戲內顯示相關資訊。我們想要改良插件 API,讓玩家不需要傳送大量聊天訊息,也能透過插件將數據資料顯示出來。
  • 戰鬥日誌範圍提高
    我們原先有針對開放世界內的戰鬥日誌範圍設計限制,以此避免偵測潛行的有效範圍變得比原本《魔獸世界》還要大,不過這一點對於地城和團隊副本來說不成問題。因此,插件作者需要傳送大量的聊天訊息,才有辦法同步團隊副本裡面的所有戰鬥事件。在經過這次的改版之後,我們會提高地城和團隊副本的戰鬥日誌範圍,如此一來,傷害量表插件即便沒有產生很大的聊天流量,也能夠取得準確的數據資料。

錯誤修正

  • 修正玩家在遊戲內生成 Battle.net 社群連結時所會出現的介面錯誤。
  • 修正擁有奔馳或坐騎速度加成的部分物品,其效果不會正確地以倍數疊加的錯誤。
  • 許多大型怪物和首領不會再無法播放特定的戰鬥音效了。
  • 修正部分生物和首領在使用技能時不會產生畫面晃動效果的錯誤(例如:奧妮克希亞的低沉咆哮)。
  • 修正在「愛就在身邊」效果結束之後,丘比特‧傳播者在獲得禮物的陣營領袖旁邊滯留的時間會高於預期的錯誤。
  • 修正部分的黑蓮花會出現在不正確地點的錯誤。
  • 修正當存在傷害削減效果或傷害加成效果時,由生物所施放的持續性傷害效果在疊加時,其傷害不會正確計算的錯誤。
  • 修正部分生物不會正確地優先攻擊無恐懼狀態目標的錯誤。
  • 修正玩家在希利蘇斯使用風石之後,紅色陰影效果會停留太久的視覺錯誤。
  • 修正當玩家在跳躍落地或從空中落地之後立刻施放法術時,部分施法動畫的反應會比預期中還要更遲鈍的錯誤。
  • 修正盜賊的能量資源條會失去同步,並在每次跳動時顯示出不正確能量值的間歇性錯誤。
  • 現在「移到密語視窗」聊天功能會正確地運作了。
  • 修正部分圖形設定在玩家登出遊戲之後會回復的錯誤。