《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 6 月 19 日

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版本重點

巴帝斯特的久別重逢大挑戰

我們將巴帝斯特在短篇故事《往事如昔》中的冒險旅程帶到《鬥陣特攻》遊戲內,隨之而來的還有一些獨特的戰利品內容供玩家們解鎖。在快速對戰、競技對戰或遊樂場獲勝時,可獲得主題噴漆、一款玩家頭像,以及一個全新史詩造型:醫護兵巴帝斯特

即日起至 7 月 2 日,觀看實況主玩《鬥陣特攻》,就能獲得 6 款巴帝斯特的久別重逢大挑戰噴漆!

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新功能:重播

重播功能可以讓你透過嶄新的視角重溫你在以往對戰中的過程。 你可以藉由重播功能從任何一個合適的角度觀看你最近十場的對戰。不管是第一人稱視角、第三人稱視角,又或者是俯瞰視角,重播功能都能滿足你的需求。你可以透過慢速播放或快速播放來仔細檢視各個關鍵時刻具體發生了些什麼事,你也可以從上向下俯瞰、掌握全盤局勢,甚至把使用者介面整個給關閉掉,藉此來精進你的戰術。

進一步了解重播功能:Blizz.ly/OverwatchReplays

英雄更新

巴帝斯特

生化發射器

  • 治療榴彈的彈匣量由 10 發提高至 12 發。

增幅矩陣

  • 絕招的持續時間由 8 秒提高至 10 秒。

開發者備註:因為巴帝斯特的武器有兩種不同類型彈藥的關係,使得他常常很快就需要裝填子彈。我們加大了他的榴彈彈匣,讓他在治療的同時,也可以有比較多的時間朝敵人開火。同樣地,提高增幅矩陣的持續時間也是為了能讓巴帝斯特的隊友有更多的時間可以就定位並加以利用這個技能。

D.Va

防護力場

  • 防護力場的距離長度由 15 公尺降低為 10 公尺。

開發者備註:防護力場是個威力強大的防禦技能,時常能讓距離遙遠的對手也頗有壓迫感。在技能的有效距離被降低之後,D.Va 會需要更謹慎地調整自己所站的位置,才能夠發揮這招技能的效果。

麥卡利

和平捍衛者

  • 主要攻擊開火的間隔時間由 0.5 秒降低為 0.42 秒。

開發者備註: 就平均來看,麥卡利的輸出能力不太有辦法彌補他相對較低的機動能力,以及相對較弱的技能所帶來的缺點。降低麥卡利武器開火的間隔時間可以提升傷害輸出的能力,同時又不會影響擊殺敵人所需命中的子彈數。

歐瑞莎

防護屏障

  • 施放屏障不會中斷裝填子彈的過程。

開發者備註:歐瑞莎裝填子彈所需的時間是數一數二的長,在施放屏障時會中斷裝填子彈的過程這件事,會使得她操作起來不順暢。在這樣的改動之後,她可以一邊裝填子彈,一邊施放屏障保護自己以及隊友。

辛梅塔

傳送器

  • 與傳送器互動的距離範圍由 1 公尺提高至 1.5 公尺。

開發者備註:這主要是遊戲體驗方面的改善,在這樣的改動之前,辛梅塔有可能在搭起了傳送器之後還要往前移動才能與傳送器互動。

托比昂

鉚釘槍

  • 次要攻擊每一發子彈的傷害由 12.5 點降低為 10.5 點(每次射擊的總傷害量為 105 點)。

開發者備註:在托比昂的生存能力於近期被改強的情況下,他的次要攻擊傷害在搭配超負荷時變得有點太高了。

遊戲模式更新

佔領

  • 在所有的佔領地圖中,佔領 A 點所獲得的額外時間數由 4 分鐘降低為 3 分鐘。
  • 在 A 點被佔領後,防守方已經陣亡的玩家,或是在失去目標後緊接著陣亡的防守方玩家,都會在最多 3.5 秒後重生。

開發者備註:佔領地圖的對戰平均所耗費的時間有點高到讓我們不是很滿意,尤其是在纏鬥數個回合的職業賽場上。我們也很關心攻擊方是否可以常把兩個目標都佔領下來這件事。所以把回合的持續時間從 8 分鐘調降至 7 分鐘應該可以解決上述的這兩個疑慮,而且這樣子防守方在擊退敵人時也比較有意義。

另外,防守方有時會因為在 A 點積極防守的關係,導致在 A 點失守且玩家也陣亡之後,玩家的重生時間與隊友錯開的現象產生,這會使得防守方在防守 B 點時措手不及。在這種情況下,暫時調降重生所需時間,藉此讓防守方可以快速重新整隊,應該可以帶給玩家更好的對戰體驗,也不會讓玩家在死守 A 點之後反而有一種被懲罰的感覺。

工作坊更新

一般

  • 實施了視覺更新
  • 加入了核取方塊的功能,以協助在有數個條件/動作/規則時可以更方便地操作。
  • 你現在可以不用再刪除條件/動作/規則,只要把它們關閉即可。
  • (PC)在複製條件/動作/規則時,所複製的內容也會以文字形式被複製到你的剪貼簿裡。
  • (PC)在貼上條件/動作/規則時,工作坊的編輯器會貼上你存在剪貼簿裡的文字。
  • 效果的最大數量由 64 個提高至 128 個。
  • 加入了「Modify Global Variable At Index」的選項。
  • 加入了「Modify Player Variable At Index」的選項。

錯誤修正

一般

  • 溝通快捷圈:透過溝通快捷圈所發出的「收到」語音現在也可以對著目標發出了。
  • 修正了當遊戲程式在誤判衝擊時會導致爆炸特效出現在不正確的地方的錯誤。
  • 修正了一項於家用主機版啟用色盲模式後,部分使用者介面效果上色不正確的錯誤。
  • 教學模式:現在要直到你拿到武器之後才會出現武器的使用者介面。
  • 哈瓦那 PvP - 修正一項可能導致護送目標會在離開釀酒廠檢查點時卡住的錯誤。
  • 修正一項可能導致精彩鏡頭動畫在結束前中斷的錯誤。
  • 修正一項限制畫面上同時顯示效果數量的錯誤。

工作坊

  • 自訂遊戲:修正了士兵 76 的 AI 在對目標發射過旋風火箭之後就不會再對同一個目標發射第二次火箭的錯誤。
  • 自訂遊戲:修正了「Nearest Walkable Position」在重生點的門被關閉時會把重生位置設在重生點而不是指定位置的錯誤。
  • 自訂遊戲:修正了一項導致士兵 76 的 AI 無法使用生化力場的錯誤。
  • 自訂遊戲:修正一項在關閉主要攻擊後,無法關閉半藏的暴風箭、源氏的龍一文字、士兵76的戰術鎖定、托比昂的爐心超載、壁壘機兵的坦克模式,以及溫斯頓的野性之怒等變形效果的錯誤。
  • 修正一項在使用「Set Ultimate Charge」動作取得 100% 的絕招充能後,駭影和 D.Va 無法使用絕招的錯誤。
  • 修正一個讓玩家使用手把時無法切至規則核取方塊的錯誤。
  • 修正一項在執行動作之前的等待時,「Stop holding button」無法取消該動作的錯誤。
  • 修正一項當玩家先前開啟過自訂遊戲搜尋功能後,從任何遊戲退出時,都會返回該功能的錯誤。
  • 修正一項迫使家用主機玩家在試圖以手把輸入數值時,必須按下兩次按鍵的錯誤。 家用主機玩家現在使用手把時,按下按鍵一次即可開啟虛擬鍵盤。
  • 修正一項在作出變更並重新開始遊戲時,檢查器顯示的變數數值失效並無法更新的錯誤。

英雄

安娜

  • 在駭影使用相位轉換器後,生化手榴彈無法獲得治療的效果將會被移除。

巴帝斯特

  • 修正一項當他的維生力場遭安娜主要攻擊擊中時,會播放安娜射擊音效的錯誤。

碧姬

  • 敵方的屏障現在會阻隔碧姬全軍集結的視線。
  • 修正一個當修復包堆疊並使減輕裝甲損失過強的錯誤

毀滅拳王

  • 修正一項當毀滅拳王在哈瓦娜地圖中施展絕招時,可抵達遊戲區域外地點的錯誤。
  • 修正一項導致毀滅拳王的火箭拳有時會撞擊階梯的錯誤。
  • 修正一項毀滅拳王的震地襲擊中對手時,不會顯示電擊效果的錯誤。
  • 修正一項震地襲可能無法命中應擊中目標的錯誤。

源氏

  • 修正一項源氏的傷害增幅不會作用於招架所反射投射物的錯誤。

半藏

  • 修正一項當對手因半藏的龍魂擊死亡時,死亡重播內會顯示半藏準心的錯誤。
  • 修正一項採用生化忍者、孤狼、島田長子、少主等造型時,使用沉思或冥想表情時會導致雙手卡入雙腿內的錯誤。

路西歐

  • 修正一項在精彩回顧和遊戲頭像中,路西歐的 2019 年太平洋全明星賽造型出現部分無法顯示的錯誤。

歐瑞莎

  • 修正一項當增壓強化裝置擺放於特定位置時,會自行毀壞的錯誤。

攔路豬

  • 修正一項當駭影駭入攔路豬時,鎖鍊鉤仍可發揮功能的錯誤。

駭影

  • 相位轉換器現在可以更輕易地逃脫光滑的地面,不會再卡在這些地方。
  • 修正了駭影在隱形的時候,她頭髮的物質效果會投射出一道陰影的錯誤。

辛梅塔

  • 修正一項使敵方和友方使用者介面的顏色,會不當套用在辛梅塔光子屏障的的錯誤。

托比昂

  • 修正一項當托比昂在使用特定造型下施放超負荷時,他的部分視覺效果無法顯示的錯誤。
  • 修正一項托比昂的砲塔有時候會自我摧毀的錯誤。