據說有網友建議麥卡利增強的方式,是讓他每爆頭一次,
就減少翻滾的冷卻一秒,目前無法得知這項改動的真實性,
但我認為這項改動成真的話,存在著以下幾個問題
本來命中率足夠高,但是不擅長爆頭的麥卡利玩家,為了跟上meta而去適
應爆頭的槍法,而會有一個練槍的空窗期,玩家們為了跟風尋求爆頭,導致
命中率下滑,則短期內(空窗期)麥卡利的勝率有沒有可能不增反減?
而本來就擅長爆頭的玩家太強大而讓遊戲難以平衡,這讓我們想起舊版的
半藏,上下限差距甚大的問題
我認為適當的改強方向是:
只要命中敵人(任何部位)兩次或三次,減少翻滾的冷卻一秒
1.這可以減少某些玩家為了刷命中率而停火的情形
2.獎勵那些不擅長爆頭但是積極開槍的麥卡利玩家
3.對於擅長爆頭的玩家同樣是一次增強,同時能避免這些玩家強到逆天
還有另外一種方案
就是因爆頭而減少的冷卻時間,最多不超過3秒或4秒,這也是可以考慮的
方案,但是空窗期的問題同樣存在
當然第一種方案也適用"因命中而減少的冷卻時間,最多不超過3秒或4秒"
,這就要看實際測試的成果,過強還是偏弱:減少的上限該增加或減少,每次
因爆頭而減少的冷卻時間增加或減少等等
以上是我小小的研究,希望能讓暴雪爸爸看到