組隊與配對機制

《鬥陣特攻》團隊及配對

1.25 版本導入的「尋找團隊」工具是一種全新的遊戲內功能,讓玩家們更能掌握《鬥陣特攻》的線上遊玩體驗。玩家們將可以和志同道合或是技巧相當,且想要「報團」的其他玩家。組成團隊可以強化隊伍運作、減少失誤引起的負面情緒,使遊戲更充滿樂趣。《鬥陣特攻》是一個以隊伍作為核心的遊戲,其他遊戲方法都無法充分反映出這樣的精神。

我們一直以來發現玩家社群對於報團興趣缺缺,特別是競技對戰。玩家們對於團隊功能有些誤解,像是配對系統如何決定組團,以及組團後會如何影響實力排名的變化。接下來,我想詳細介紹配對系統如何決定團隊組成,並確認組成團隊對於勝率的影響,這應該可以或多或少化解玩家們的疑慮。在說明中,我會加入一些資料和數據作為佐證。

首先,最常見的誤解是加入團隊打競技系統時,獲勝時的實力排名提升幅度減少、落敗時排名下降幅度更大。我給大家一個簡單的回答:實力排名增減並不會受團隊狀態影響。無論你單排、雙排還是六人報團,都不會有任何影響。如果你是一位實力排名 2800 的玩家,和另外五位同樣實力排名 2800 的玩家組團,則在獲勝或落敗後,實力排名變化和你單排的時候一樣。在配對的時候,我們也不會浮報玩家的實力排名。基本上,在計算實力排名和配對時,報團都不會造成負面影響。

在一場遊戲結束後,實力排名的增減幅度由許多因素決定,但都與團隊無關:

  • 交手隊伍的實力以及你這一隊的預測勝率如何? 當你的預測勝率 <50% 時,獲勝的實力排名提升幅度更大;當你的預測勝率 >50% 時,落敗的實力排名下降幅度也會更大。
  • 你是否經常玩遊戲? 全新或是太久沒玩的帳號會出現比較大的實力排名增減,多玩幾場之後,增減幅度就會逐漸縮小。
  • 你是否打上實力排名 3000+,但因為太久沒玩導致排名下滑? 此時,獲勝的實力排名提升幅度較大,這會持續到你回到原先實力排名為止
  • 你是白金以下段位的玩家嗎? 如果你在一場遊戲裡的表現比起目前段位的水準特別出色或特別差,也會反映在你的實力排名變動上。
  • 你的實力排名特別高嗎? 當你的實力排名越接近 5000 的上限值,獲勝的排名提升量會減少,使得落敗的排名下降量相較之下更大。

接下來,我們探討一下團隊和配對系統。事實上,報團的人數比你想像的還多!接下來,我們看看今年 2 月 1 日到 5 月 28 日之間的競技遊戲數據:

  • 其中只有 16% 完全由單排玩家組成。
  • 最常見的組合為兩隊各有一組雙排(即 2,1,1,1,1 vs. 2,1,1,1,1),共有 28%。
  • 當你的隊伍完全由單排玩家組成時,會有 73% 的機率對上全單排對手、24% 機率對上擁有一組雙排玩家的對手,遇上 3 人以上組團隊伍的機率只有 3%。
  • 雙排時,遇上另一組雙排隊伍的機率為 74%、全單排 (1,1,1,1,1,1) 隊伍為 14%、三排 (3,1,1,1) 隊伍為 8%,只有 4% 機率對上 4 人以上組團隊伍。
  • 組滿六人團時,遭遇另一個六人團、5+1 人隊伍、4+2 人隊伍、3+3 人隊伍,以及 2+2+2 人隊伍的機率為 92%。

配對系統的設計宗旨為試圖建立人數相同的團隊,對於單排選手更是如此,而這些數據顯示這個系統發揮了預期的作用。我們相信創造出對等的兩支團隊可以帶來最公正的遊戲體驗,而公平的遊戲環境能讓玩家充分享受遊戲。配對系統可能會基於一些因素作出妥協,像是玩家數量較少的離峰時間,以及實力排名最高和最低的玩家。

不過,這個系統也不會作出無止盡的讓步。

我們在幾個月之前加入限制規則,避免配對系統讓遊戲變得太過一面倒。在系統建立遊戲時,會以所有玩家的實力排名為依據,計算出隊伍的預測勝率。其中一方的預測勝率未達 40% 時,遊戲就不會開始。即使在預測勝率 40% 左右下開始遊戲,落敗時實力排名的下降量會較少,獲勝時則會提升較多。為進一步解釋這一點,我們舉一個簡單的例子來說明預測勝率百分比對於實力排名增減的影響:如果你連打 10 場,且 10 場的預測勝率都是 40%,那麼在 10 場中贏得 4 場時,你的實力排名不會改變。

接著,我們看看全單排玩家的隊伍。全單排玩家隊伍和另一支全單排玩家隊伍交手的機率為 73%,勝率為 50%。他們很少會跟一支六人團隊交手(大約每 1150 場會遇到一次),且勝率為 41%。這個數據並不是十分理想,且並不是很常發生,但 41% 的勝率並非遙不可及。與其他隊伍組成的交手機率和勝率一起計算後,會發現全單排隊伍的整體勝率為 49.5%。

不過,在你單排的時候,我們不會只讓你進入全單排隊伍:你有時會加入有一組雙排玩家 (2,1,1,1,1) 的隊伍,而這種組合的整體勝率為 50.03%。你有時會加入有兩組雙排玩家 (2,2,1,1) 的隊伍,這種組合的勝率為 49.46%,或是有一組三排玩家和一組雙排玩家 (3,2,1) 的隊伍,勝率為 49.93%。考量所有可能組合後,單排玩家的綜合勝率為 49.94%,相當接近象徵絕對公平的 50%,這代表雙多排玩家與單排玩家一起遊戲時,對於單排玩家幾乎沒有影響。

在所有隊伍組成中,六人團隊的勝率最高。我們再次考慮六人隊伍與其他隊伍組成的交手頻率(84% 的對手至少有個由四人、五人或六人組成的團隊),而他們的勝率為 52.88%。因此,組成六人團隊一起遊戲會有些許的優勢。其他組成的勝率相當接近 50%。

我們透過各項數據和資料,向大家證明單排或報團並不會對勝率或實力排名造成劇烈的影響。即使如此,我們還是想向大家說明:組成團隊可以帶來一些優勢,讓《鬥陣特攻》玩起來更有趣。

組成團隊的主要優勢相當單純:你可以和好友們一起玩!這是《鬥陣特攻》最讓人享受的玩法。分享彼此的笑話,或是看到朋友們搞笑十分舒壓,而朋友們大秀個人美技時,別忘了給他一個讚,或是在推車或守點時一起「鬆一下」。和朋友們一起玩的時候,輸了感覺沒那麼糟,贏了也感覺更有成就感。

在導入全新的尋找團隊工具後,你會有更多機會與團隊一起遊戲、認識新朋友,並享受更好的遊戲體驗。無論是建立還是加入團隊,你都可以用這個工具尋找志同道合的其他玩家。我們也將實力排行作為尋找團隊工具的組成之一,讓你更輕易找到最適合的團體。與志同道合的玩家組團,能讓你獲得更正面的遊戲體驗。

  • 組團玩家通常更願意以正面的態度與隊友溝通。
  • 組團玩家更好排解選角以及隊伍陣形的衝突。
  • 做為團隊的一份子,你將更懂得如何應對逆風場。所有隊伍都可能會輸掉團戰,在遊戲裡陷入不利狀態,組成團隊讓玩家們可以避免雪球滾得一發不可收拾,讓他們可以重整旗鼓,在之後有機會贏下團戰和遊戲。
  • 如果你在《鬥陣特攻》遊戲裡遇到一起玩讓你很享受的玩家,不妨把他們加進你的好友名單,讓你以後和他們一起玩。

當然,也有些玩家會覺得組隊實在對他們不怎麼有利,他們不希望遇到已經配合很久、默契更好的隊伍。不過,這種說法有些不合理的地方:

  • 大多數團隊不會以同一個組成玩這麼多場遊戲,代表以同一個六人組合玩很多場遊戲的團隊相當少見。使用尋找團隊功能可提升組成團隊的效率,但遇到前述場合的機率可說微乎其微。
  • 組成團隊的好處通常會在一起遊戲後逐漸浮現,但隨著團隊成員一起遊戲的時間越來越長,這些好處的影響也會越來越小。
  • 當兩個團隊在遊戲技巧和個人決策能力上相差無幾,但其中一個團隊因為一起玩得比較久,使得他們的隊伍默契和連動更好,這會自然而然反映在他們的實力排名上。也就是說,這些玩家的實力排名將會有一段差距,因此雙方應該不太可能會對上。

有些玩家不願組成團隊的原因在於組團中遭遇一些困難,而這也是全新工具「尋找團隊」試圖解決的問題。如果你很喜歡玩肉盾角,可以用這個工具尋找需要你掩護他們的隊伍。如果你想玩特殊陣形,也可以自己建立一個團隊來尋找同好。「尋找團隊」工具帶來相當大的彈性,讓你可以建立自己的團隊,或是加入其他人的團隊。

我們解釋了很多,希望看完前文的你覺得這些說明解決你的疑慮。最後,我想告訴大家:

  • 別把實力排名當成《鬥陣特攻》的一切。多享受遊戲的過程,在遊戲中學習、提升自己的技巧,實力排行就會逐漸提升。
  • 和其他人一起玩遊戲感覺很棒,而「尋找團隊」正是為這個目的而生的工具,不妨試試吧。
  • 對其他人友善也是對自己友善,人生也會更順遂。

謝謝各位!

新的組隊機制固然不錯,但能否更明確的處罰那些不配合甚至開戳的玩家,前陣子打一場白金場的垃圾鎮,隊友不管攻擊或防守都選勞工完全不換,看生涯總攬第九季銀牌,這很明顯不屬於他的分段。最終我們輸了,而我被扣了接近五十分,開戳的玩家當然不在意,但為什麼努力打的其他隊友也要接受跟他一樣的處罰?

1 個讚

真的非常需要新的組隊機制 現在的配對機制太糟糕了 若遇到惡意破壞的玩家 整場遊戲根本不能進行 會造成玩家有壓力 進而離開這個遊戲 希望可以正視惡意中離和惡意破壞的玩家

小人防不勝防。只能避免同隊,在打回來

關於新的尋找組隊系統,一段時間充分體會到一個問題,如果一般對戰開始後隊友跳出遊戲或是斷線,候補進來的玩家就不會是原本的團隊配置,一般對戰不像積分會保留玩家位置讓玩家重新連線,在亞服這種覺得打不贏動不動就中離的環境讓組隊系統的實際效益降低不少,請問是不是可以跟Jeff反映把組隊系統也建立一些保險或是處罰中離的機制呢?

組隊系統爛 遊戲糞了 沒技術遊戲 要搞到抱隊友大腿才能贏 沒朋友 也不能組隊 因為我自己去找組隊 排到有問題玩家 像是補助不會玩還站補助位置 導致一直輸 然後還看不到玩家等級被影藏導致我組到比我更爛的的隊友都不知道 單排也不能贏 還會排到實力差很多的團隊 你們遊戲腳色也一直修不了正常 根本不會做遊戲

希望可以和LOL一樣讓我們觀看其他玩家的生涯,否則配對根本是黑箱配對,常常遇到實力差很多的場,導致單排玩家根本在坐牢。