新英雄「無漾」在不同遊戲畫質下的平衡性問題

無漾在高畫質模式下,水球與場景會產生互動效果,靠近時會有光照映在場景上,這樣能更清楚判斷球體位置,操作起來也更順手。例如在轉彎時,這類場景反光效果讓玩家更容易掌握轉彎時機。

但在低畫質模式下則沒有反光效果,操控水球完全只能依靠經驗判斷,空間上只能看出大概位置,無法準確判斷遠景的高低與左右方位。

希望能在低畫質模式下加入相同的場景互動效果。