新的組隊系統一般對戰問題

撇開很多人反映的積分場問題,關於新的尋找組隊系統,一段時間充分體會到一件事,如果一般對戰開始後隊友跳出遊戲或是斷線,候補進來的玩家就不會是原本的團隊配置,一般對戰不像積分會保留位置讓玩家重新連線,在亞服這種覺得打不贏動不動就中離的環境讓組隊系統的實際效益降低不少,請問是不是可以跟Jeff反映把組隊系統也建立一些保險或是處罰中離的機制呢?