很想問隱分配對機制

因為真的太氣了無處宣洩所以我寫信給暴雪
暴雪我真的很想問你們隱分機制到底是怎麼設計的?強制平衡勝率到底誰會開心?
每次我前面打了幾場比較順風的局,後面就安排那種完全不可能贏的局給我
怎麼說?舉例對面一整鑽石,我這只有我一個鑽石其他是黃金以下(甚至不是白金差一階)
是要怎麼打?我就看玩家一個一個被秒掉,啊他們是怎麼可以打贏然後提高原本低迷的勝率?
你教教我啊暴雪
我打得很無力就算了,我隊友在名為暴雪想"協助提高勝率"的機制裡面也看不到希望,請問這遊戲到底誰在爽?你就不能湊滿實力差不多的人來開局嗎?打的有來有往然後輸了完全沒問題啊??
我自己就算換作是對面然後輾壓敵方,根本也沒有真的玩到遊戲的感覺
所以到底這強制平衡機制是誰想的,是為了給誰開心的
我真的很想知道啊暴雪

是啊。超越段位實力的對手,或1、2位無可救藥的隊友,連敗趨勢一片紅。壓根沒打算讓我們贏,其實和牌階位無關,有些牌階高反而玩的很爛,炸魚的反而非常多。提到這些總有人說是菜,個人水準不高,但配到段位相近實力更糟的隊員和強度過高的對手認真嗎,平衡不可能完全公平好歹有輸有贏吧,一直輸一邊倒是攻三小毫無遊戲體驗。我是2016玩到現在的去年開始出現數十場連敗,幾乎每場都有認真,發現好像新號的平衡機制會好很多,沒要求上分至少是在我的分數段徘徊吧