不如廢掉固定陣容這狀況

一代的三坦三補是問題,但二代的固定位置也是軟肋,隊伍裡面只要輸出不夠力就推不動、坦克不夠坦就整隊垮,偏偏其他人也不能換定位去補強或是跟他交換位置,整隊就一直有一個弱點在那被打到心力憔悴,搞到現在每日、每週任務解完後完全不想排選位的佇列,自由佇列還比較靈活。

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我也認為自由佇列很好玩,因為是排隨機隊友,所以每個人剛開始選的時候,還找不到互相配合隊友的想法,必須在中場上看透,然後換適合的角色,當然看不透就輸定了,很正常。雖然我沒資格這樣講,因為我常常是那個最弱的人。

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我覺得弱是必定會遇到的情況,畢竟每個遊戲都有新手,可以去摸索自己定位才是團隊獲勝關鍵,如果真的很想玩攻擊但玩不好至少實戰可以換陣之後去訓練場練你喜歡的,攻擊手弱還可以退去後面當補或是還有點觀念也可以換坦,但固定陣容就很痛苦,想交換都沒轍,上一代至少你今天補或坦有不足或過多的趨勢都可以調整,現在這樣調整完全看各個位置與對方的程度差異,那哪還有陣容搭配的靈活度存在(嘆氣)

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