《RANK相關》低端就是在該在渾水池裡打滾

我是從OW1開始的玩家,雖是如此,但也只玩到迴音出來前的版本,退坑前的RANK牌位打很瘋,但已經太久遠忘了多少分了。
回來玩OW2不到一個月,前兩周幾乎都是快速對戰適應新的5V5組隊方式。
接下來兩周幾乎跟瘋魔一般一直打RANK﹑這遊戲還是很香,而且我也非常期待之後的PVE機制。

先說說這個月的體感吧,從RANK輔助打完7場揭牌是金5,七天內一路打上白金1,雖然過程幾次7勝都沒有浮動,但整體來說體驗不錯,幾乎每一把都是一來一往的互換優勢,勝敗比也有個7:3。

從白金1的RANK開始,我的對戰體驗就急速下滑,勝敗比直逼1:4,怪異的是從這時期開始,排到的隊伍就幾乎都是韓國人,各地討論版已經不少仇韓言論,我就不多提
,我的做法比較簡單

1.只要打字出現連續韓文,我就先手動BAN了,抱歉我學歷差,看不懂他們在講什麼,也沒辦法整串複製手動貼到GOOGLE翻譯
2.團隊語音我是設定配對好自動進去的,只要聽到一堆韓文,我也是BAN了那些人,還是老話,我學歷差聽不懂

儘管我最慘的場次是除了我以外的所有人(含敵對)都是韓國人,彷彿自己在韓服一樣。就算如此,我還是會使用標記、適當使用撤退-治療…等內建快捷發話,來打好我的每一把積分賽。
3.就在這幾天10/30~今日11/1這幾天,甚至能遇到打泰文、日文。我的習慣都是先試著打幾個簡單的英文,但回應卻都只是他們各自的語系,實屬難以溝通。

回到怪異的點,從白金1一路滑到金4,僅僅只需要兩次7勝(第一次調整=白金2 第二次調整=金4),明明是勝場,但這服動也太大了吧?而且勝率的主因還幾乎都是敵對攻擊手都是1~2個大師,每一盤都是我方攻擊手被壓死死的,而己方人員的情報不是鎖著、就是只有金牌等級…這落差實屬誇張了。

你期待一個輔助能做到什麼程度? 幫你抓對面狙擊嗎? 幫你秒掉身邊的駭影嗎? 一拳打死閃光嗎? 還是一口奶可以秒回400滴生命?

我從來不奢望我的隊友是高手高高手,但我只希望他們個個都是正常人,而對方也是,雙方打的有來有回有輸有贏,這才是競技的樂趣所在不是嗎?

這詭異的匹配方式是怎麼一回事…

或許"台服"不會再出現,畢竟光台服遊玩人數不足以支撐一個伺服器的經營,這點我可以認同,增加總人數來減少玩家配對的時間,進而讓玩家能更快進入戰場,這點我也非常認同,但這不代表你們可以為了追求那個"50/50"的勝率而逼迫玩家打這種毫無體驗的積分對戰…(上白金1時勝率約在64%左右,如今已經不到50%了)

7場勝利調整牌位,換來的卻是直線下滑,這比打輸了掉牌還令人有挫折感…噢不,是憤怒。
活該我們都不是個個大師牌,活該我們都沒那種全能全角的操作技術,活該我們輔助沒辦法一個平A收掉一個頭