《鬥陣特攻》測試伺服器更新檔-2020 年 4 月 29 日

《鬥陣特攻》正在進行新的更新檔研發工作,並已開放測試!如欲分享你的意見或是回報問題,請前往公測伺服器回饋討論區(英文)或公測伺服器錯誤回報(英文)討論區。

請注意,以下提到的更新事項目前僅在公開測試伺服器上測試中。儘管大部分的變動都將在未來於 PlayStation 4 及 Xbox One 上線,但測試伺服器是電腦版限定,且即將上線的更新將僅針對電腦平台。

一般更新

自訂遊戲更新

  • 自訂遊戲篩選 - 針對自訂遊戲篩選功能的「只顯示仍可加入的遊戲」進行 2 項調整:
    • 變更選項名稱,讓選項的意思看起來更為直觀:「開啟」改成「正在進行遊戲的房間」、「包含候補的空位」改成「在大廳等待的房間」,「關閉」則仍是「關閉」
    • 篩選的預設設定從「關閉」變更為「正在進行遊戲的房間」(也就是原本的「開啟」)
 

錯誤修正

一般

  • 修正使用支援 DirectX 10.1 以下之顯示卡的玩家在啟動遊戲時所遇到的當機錯誤
  • 修正英雄各自專屬的「友方輪廓」設定值在某些情況底下不會正確套用的錯誤
 

英雄

巴帝斯特

  • 修正玩家可以踩在維生力場的圓盤上的錯誤
 

毀滅拳王

  • 修正毀滅拳王震地襲的瞄準顯示區域可以在短時間內被其他玩家看見的錯誤 players
  • 修正受到震地襲波及而移動的敵人仍然有可能會使毀滅拳王稍微移位的錯誤
  • 現在按住次要技能的按鍵也會在技能可以使用時從地面發動震地襲
  • 修正當毀滅拳王站在會滑的地面上時,偶爾會無法使用震地襲的錯誤ce
 

迴音

  • 修正被複製成駭影的迴音所駭入的治療包,在迴音絕招的持續時間結束之後,其駭入效果顏色會變得不正確的錯誤
 

源氏

  • 修正源氏反彈半藏的龍魂擊所取得的擊殺不算數的錯誤
 

小美

  • 修正小美的冰牆在自由混戰模式中會呈現出不正確顏色的錯誤
 

慈悲

  • 修正在傷害增幅程度小於 100% 的自訂遊戲中,慈悲可能會失去絕招蓄力值的錯誤
 

托比昂

  • 修正砲塔在極少數的情況下可以被傳送至無效地點的錯誤