《鬥陣特攻》測試伺服器更新檔-2019 年 8 月 23 日

《鬥陣特攻》正在進行新的更新檔研發工作,並已開放測試!如欲分享你的意見或是回報問題,請前往公測伺服器回饋討論區(英文)公測伺服器錯誤回報討論區(英文)

請注意,以下提到的更新事項目前僅在公開測試伺服器上測試中。雖然大部分的遊戲變動都將在未來於 PlayStation 4 及 Xbox One 平台實施,但公開測試伺服器是電腦版限定,且公開測試伺服器所呈現出的遊戲變動僅針對電腦平台。

新功能:共享安裝(公開測試及正式版客戶端程式)

現在只要把《鬥陣特攻》公開測試及正式版客戶端程式安裝在磁碟裡的同一路徑下,就可以共享儲存空間,這樣應該可以減少客戶端的安裝和更新所需要的磁碟空間。因此,今天的公開測試客戶端程式應該只需要約 1.2 GB 的額外磁碟空間。之前已安裝《鬥陣特攻》公開測試客戶端程式的玩家可以在解除安裝後,重新安裝到與正式版客戶端程式同一個磁碟位置,就能啟用這項功能。

註::《鬥陣特攻》職業電競聯賽錄影播放器也支援公開測試及正式版客戶端程式的共享安裝。

英雄更新

壁壘機兵

自我修復

  • 壁壘機兵生命值全滿時,自我修復不再消耗資源。
  • 壁壘機兵現在以武器射擊取消自我修復時,會正確啟動 0.25 秒的恢復時間。

辛梅塔

主要攻擊

  • 光束寬度從 0.3 公尺降低至 0.15 公尺。
  • 光束各等級每秒傷害從 65/130/195 點降低至 60/120/180 點。

札莉雅

主要攻擊

  • 光束寬度不再隨能量強度提高(從 0.1 提高至 0.2),而是保持 0.15。
  • 光束每秒傷害最大值從 190 點降低至 170 點。

席格馬

超維球體

  • 爆炸傷害由 35 點降低至 30 點

實驗屏障

  • 新增佈署席格馬實驗屏障的切換選項。

重力崩引

  • 爆炸傷害由 50 點提高至 60 點

重力流

  • 前導施放時間從 0.4 秒提高為 0.6 秒

工作坊更新

工作坊全新動作 (Action):

  • Create Dummy Bot
    • 創造一只假人,為非人類玩家或 AI 控制之角色。搭配其他工作坊動作,假人可移動、瞄準、按下按鍵,以及進行大部分人類玩家可進行的行動。
  • Destroy Dummy Bot
    • 摧毀一個假人
  • Start Throttle In Direction
    • 設置或更改(往人類、AI 玩家或其他假人)定向移動。
  • Stop Throttle In Direction
    • 終止由「Start Throttle In Direction」造成的更動。
  • Create Beam Effect
    • 在兩個位置間創造一道光束效果(其中一個位置或兩個位置可為玩家)。

現有工作坊動作加入新參數:

  • Create HUD Text
    • 全新的SpectatorVisibility選項,定義觀戰者可看見文字的時機。
    • Text Color加入新的文字顏色。
  • Create In-World Text
    • 全新的SpectatorVisibility選項,定義觀戰者可看見文字的時機。
    • Text Color加入新的文字顏色。
  • Create Effect 及 Play Effect
    • 加入新的顏色。

工作坊全新數值 (Value):

  • Is Dummy Bot
    • 決定角色是否為假人。

工作坊全新檢查功能:

  • 以 CSV 格式複製現有變數(限 PC 版):
    • 將目前可見變數以 CSV 格式複製至系統剪貼簿。可貼至文字檔和活頁簿中。
  • 以 CSV 格式複製所有變數(限 PC 版):
    • 將目前所選擇的物件檢視歷程內所有變數以 CSV 格式複製至系統剪貼簿。可貼至文字檔和活頁簿中。
  • 將現有變數複製為動作:
    • 將目前可見變數以工作坊文字模式複製至剪貼簿。可貼回工作坊動作清單。

錯誤修正

一般

  • 工作坊 - 修正一項在使用「Restore Defaults」時,不會重置「Enable Workshop Inspector」選項的錯誤。
  • 工作坊 - 工作坊數值「Is Firing Primary」現在會正確報告席格馬是否正在使用超維球體。

地圖

巴黎

  • 修正莫伊拉的生化球可穿過攻擊方重生點的門的錯誤。

英雄

艾西

  • 提升鮑伯在穿過門口時的移動能力,讓他向前行進的動作更加一致。

D.Va

  • 修正一項使 D.Va 機甲可於自爆動畫期間短暫阻擋地裂擊的錯誤。

歐瑞莎

  • 修正一項當玩家逃離歐瑞莎「不准動!」的牽引效果時,會導致玩家移動距離比預期還遠的錯誤。

席格馬

  • 修正一項在遭冰凍後,動能轉化、重力崩引、實驗屏障返回/收回以及主要攻擊第一人稱動畫無法正確播放的問題。
  • 修正一項在重力流超時後,超維球體會在無任何視覺效果或動畫下出現的錯誤。
  • 修正一項席格馬以動能轉化吸收莫伊拉的治療球後可獲得護盾的錯誤。
  • 修正各種席格馬隊伍顏色視覺效果。

火爆鋼球

  • 修正一項導致生涯總覽不會顯示火爆鋼球特定數據的錯誤。

禪亞塔

  • 修正一項在禪亞塔使用超凡入聖時,無法使用傳送器的錯誤。