《鬥陣特攻》測試伺服器更新檔-2018 年 9 月 22 日

《鬥陣特攻》目前正在進行新的更新檔研發工作,目前已開放測試。如欲分享你的意見或是回報問題,請前往公測伺服器回饋討論區或公測伺服器錯誤回報討論區。

請注意,以下提到的更新事項目前僅在公開測試伺服器上測試中。儘管大部分的變動都將在未來於 PlayStation 4 及 Xbox One 上線,但測試伺服器是電腦版限定,因此即將上線的更新將是僅針對此平台上的事項。

版本重點

色盲選項更新

在使用者介面中自訂隊伍顏色(例如名牌、抬頭顯示器、生命條)以及英雄的輪廓,總共有九種對色盲友善的顏色可以選擇。您也可以分別選擇友方和敵方的使用者介面。這些選項可以在「選項 > 影像 > 色盲選項」中找到改動會被自動儲存並在下一場對戰中生效。

英雄更新

一般

  • 護盾和屏障的外觀變得更容易分辨。

碧姬

  • 屏障防盾
    • 護盾值由 600 點降低為 500 點

開發者備註: 碧姬原先屏障的血量對多數英雄來說難以突破,即便是在近身戰鬥中。這樣的改動可以同時讓碧姬有不錯的生存能力,又同時讓對手更願意嘗試以火力壓制她。

麥卡利

  • 戰術翻滾
    • 冷卻時間從 8 秒降低為 6 秒

開發者備註: 麥卡利的戰術翻滾原先的冷卻時間太長,使得玩家在使用他的時候覺得綁手綁腳。新的戰術翻滾冷卻時間縮短,玩家可以更自在地運用這個技能來移動或快速裝填。

法拉

  • 震盪爆破
    • 冷卻時間從 12 秒降低為 9 秒
  • 火箭發射器
  • 提高攻擊速度
    • 攻擊恢復時間由 0.9 秒降低至 0.75 秒
  • 爆炸傷害和擊中傷害調整,但兩個傷害加總不變
    • 爆炸傷害由 80 點降低至 65 點
    • 擊中傷害由 40 點提高至 55 點
  • 爆炸擊退效果降低 20%
  • 後座力距離提高 25%

開發者備註: 我們想讓法拉的火箭發射器用起來更為順手。原先近乎 1 秒的發射間隔時間使得法拉用起來有些笨重。在提高射速的同時為了取得平衡,我們把部分的火箭爆炸傷害轉移到直接擊中傷害。現在火箭直接命中的傷害提升,爆炸傷害稍微降低,整體製造傷害的能力提升。我們調降了被火箭命中後會被擊退的距離,因為原先的設定使得玩家在被法拉攻擊時難以瞄準。震盪爆破的冷卻時間調降後,更能夠與跳躍噴射技能的冷卻時間同步,提升法拉的移動能力。

小美

  • 一般
    • 更新所有技能的視覺效果

歐瑞莎

  • 核融砲
    • 最大擴散由 1.5 降低為 1.2

開發者備註: 歐瑞莎在使用核融砲射擊的時候幾乎難以移動,同時又因為彈著點擴散範圍和子彈飛行速度的關係,導致要擊中敵人有時得看運氣。我們把子彈擴散範圍縮緊,如此歐瑞莎在中近距離的傷害能力不會有太大改變,但在與敵人遠距離交戰時會有更好的遊戲體驗。

士兵76

  • 重型脈衝步槍
    • 達到最大擴散所需的射擊次數由 6 次提高至 9 次

開發者備註: 士兵76的傷害輸出有些偏低但我們覺得離合理範圍不會太遠。我們提高士兵76達到最大擴散所需的射擊次數,彌補子彈擴散這項缺點,讓士兵76可以更穩定的輸出傷害。

托比昂

  • 一般
    • 托比昂的頭部命中區域縮小 10%
  • 鉚釘槍
    • 主要攻擊
      • 子彈速度從每秒 60 提升至 70
      • 裝填時間從 2.2 秒降低為 2 秒
      • 砲塔會以被主要攻擊擊中的敵人為目標
    • 次要攻擊
      • 攻擊恢復時間由 0.8 秒降低至 0.6 秒
      • 每次射擊的傷害由 150 點降低至 125 點
      • 裝填時間從 2.2 秒降低為 2 秒
      • 子彈擴散的隨機性重新調整
    • 鍛造鎚
      • 範圍調整至與快速近戰攻擊範圍一致
    • 部署砲塔
      • 砲塔現在是投擲拋射物
      • 自動在三秒內建好
        • 不再有等級的設定
        • 傷害輸出等同於先前的等級 2 砲塔
      • 最大生命值由 300 點降低為 250 點
      • 在部署砲塔時產生 5 秒冷卻時間
      • 在砲塔被摧毀時產生 10 秒冷卻時間
      • 不能於砲塔處於戰鬥中時,再次部署新的砲塔
        • 當砲塔正在進行攻擊時
        • 若砲塔在三秒內承受過傷害
      • 現在可以自行摧毀砲塔
      • 現在砲塔會自己完成建造,即便在建造過程中托比昂被擊殺
    • 新技能:超負荷
      • 取代裝甲強化包
      • 持續時間為 5 秒(冷卻時間為 12 秒)
      • 暫時獲得 150 點裝甲
      • 攻擊、移動與裝填速度提高 30%
    • 全新絕招:爐心超載
      • 武器從鉚釘槍轉換到托比昂的義肢
      • 持續 6 秒
      • 可於十秒內發射 10 發熔渣,並在熔渣落下的地方產生區域持續性傷害
        • 熔渣碰到牆壁和天花板會反彈,直到碰觸到地面
      • 基礎傷害為 130 點
      • 若敵人身上有裝甲,傷害由 130 點提高至 190 點
        • 擁有護甲的英雄: 壁壘機兵、碧姬、D.Va、歐瑞莎、萊因哈特、托比昂、溫斯頓、火爆鋼球
        • 能賦予盟友護甲的英雄: 碧姬

開發者備註: 托比昂在最初是被設計成專精於防禦的角色,因為他可以給予裝甲並建立砲塔以控制某個區域。然而,托比昂的裝甲強化包和資源回收功能已經被證實會產生遊戲性的問題,使得順風或逆風的情勢難以被扭轉。為了讓英雄能適應更多不同種類型的作戰環境,我們移除了零件碎塊的機制、把托比昂的砲塔改成更容易部署,並且將裝甲強化包技能改為自體強化技能 ── 超負荷,爐心超載也改為區域持續性傷害技能。

了解詳情

地圖更新

一般

  • 將佔領、護送和佔領/護送地圖的準備時間從 1 分鐘降低為 45 秒

錯誤修正

英雄

壁壘機兵

  • 修正越野機兵造型的防滾籠鋼條在坦克模式中後退或開火時會阻擋視線的錯誤

D.Va

  • 修正D.Va奈米可樂造型上會出現閃亮光點的錯誤
  • 修正在英雄展示廳中,D.Va在機甲出動特寫鏡頭中不會完全出現的錯誤

半藏

  • 修正當半藏在做表情時暴風弓的準心不會消失的錯誤

小美

  • 修正小美技能暴風雪在天花板太矮的地方無法使敵人結凍的錯誤

萊因哈特

  • 修正玩家在使用地裂擊後準心會上移的錯誤
  • 修正萊因哈特在被敵人擊飛到空中後使用地裂擊時動畫的錯誤

駭影

  • 修正駭影在使用相位轉換器瞬間移動後會改變所面對方向的錯誤

辛梅塔

  • 修正辛梅塔在放置哨戒塔時有機會播放不正確語音的錯誤

托比昂

  • 修正托比昂在奪牌的勝利姿勢中獎牌不會出現的錯誤

札莉雅

  • 修正當札莉雅在做表情時粒子砲的準心不會消失的錯誤

地圖

釜山

  • 修正玩家可以站在市區某些的屋頂非遊戲區域的錯誤
  • 修正噴漆在韓國機甲戰鬥部隊基地的玻璃窗上不會出現的錯誤

伏斯凱亞工業

  • 修正玩家可以站在市區某些禁止進入的屋頂區域的錯誤
  • 修正噴漆在韓國機甲戰鬥部隊基地的玻璃窗上不會出現的錯誤

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

死鬥

  • 修正玩家自己造成死亡並使得比分勝負轉變時不會出現「你的隊伍落後」或「你的隊伍領先」語音的錯誤

AI 對戰

  • 修正當玩家想觀戰一場玩家與電腦的對戰,而因為觀戰者人數已滿無法加入時,不會收到「無法加入」訊息的錯誤
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