《鬥陣特攻》測試伺服器更新檔-2018 年 6 月 29 日

《鬥陣特攻》目前正在進行新的更新檔研發工作,目前已開放測試。如欲分享你的意見或是回報問題,請前往公測伺服器回饋討論區或公測伺服器錯誤回報討論區。

請注意,以下提到的更新事項目前僅在公開測試伺服器上測試中。儘管大部分的變動都將在未來於 PlayStation 4 及 Xbox One 上線,但測試伺服器是電腦版限定,因此即將上線的更新將是僅針對此平台上的事項。

版本重點

新英雄:火爆鋼球(肉盾)

火爆鋼球擁有優異的工藝技巧及機甲,作為一位肉盾英雄,他的爆發力不容小覷。他可以直接運用滾動穿過前排防線,與後排直接來個激烈碰撞。他的主要武器是四管加農砲,由兩組雙門機砲組成,可以把不知好歹的對手射成蜂窩。敵人再多他也義無反顧,因為自動調整型護盾可以依據敵人數量來獲得護盾加成。有這個護盾,他在推進時會讓對手花上很大的力氣來反制,生命值降到危險程度時,也能讓他撐一口氣脫離戰場。施展滾球形態技能時,機甲會把其機械手臂收起、成為一顆球,提升火爆鋼球的移動速度。同時提升火爆鋼球的移動速度。沒有甚麼地形能夠阻礙得了火爆鋼球,因為他可以施展短程穩固爪鉤,利用擺盪方式來穿越地形障礙,對對手發動攻勢。穩固鉤爪的擺盪也能夠讓火爆鋼球加速,讓他在高速下衝撞敵人,造成極具毀滅性的傷害,同時擊退他們。當火爆鋼球滯空時,可以施展垂直打樁機從空中急墜、把對方擊飛。

火爆鋼球能量全滿時,他還可以布下地雷陣,對膽敢穿越的對手造成大量傷害。

如欲對火爆鋼球有進一步的瞭解,請點擊此處

英雄更新

一般

  • 對多名英雄的武器傷害衰退效果進行大幅改動:
    • 壁壘機兵
      • 哨衛模式與機動模式-於最大射程外衰退後的最低傷害量由 30% 提高至 50%。
  • 麥卡利
    • 和平捍衛者-於最大射程外衰退後的最低傷害量由 30% 提高至 50%
  • 小美
    • 冷凍槍-移除她次要攻擊投射物的傷害衰退效果
  • 士兵76
    • 重型脈衝步槍-於最大射程外衰退後的最低傷害量由 30% 提高至 50%
  • 奪命女
    • 奪命之吻-她主要攻擊的全自動步槍現在會有傷害衰退(最大射程時降低 50% )

開發者備註:這些改動的目標是要稍微降低傷害衰退對中程武器造成的影響。在我們評估整體的衰退機制時,我們認為用來在近距離使用的主要武器會因降低其傷害衰退限制而獲得過大的優勢。原本小美的的遠距離飛行投射物有傷害衰退、而奪命女的全自動射擊卻沒有傷害衰退,我們改掉了這個特例。

半藏

  • 暴風箭
    • 持續時間從 6 秒降低為 5 秒
    • 冷卻時間由 8 秒提高至 10 秒

開發者備註:半藏的新技能組有點太強了,尤其是全新的暴風箭。我們降低了他使用這項技能的頻率,使其在遊戲中的使用表現更為合理。

駭影

  • 匿蹤
    • 現在為永久持續
    • 隱形狀態下不再能佔領目標
    • 敵方偵測範圍由 2 公尺提高至 4 公尺
  • 相位轉換器
    • 現在為永久持續
    • 現在可被摧毀(擁有 5 點生命)

開發者備註:這些改動讓駭影能更輕鬆的扮演隊伍的斥候及滲透者,並讓她能更加從容不迫的挑選自己現身突擊敵人的時機。

地圖更新

佔領地圖

  • 在快速對戰及遊樂場模式中每個控制點的目標時間從 5 分鐘減為 4 分鐘。

開發者備註:我們降低了快速對戰及遊樂場模式中佔領地圖的總體遊戲時間。玩家現在每個目標都會有四分鐘的時間,而非現在的每個目標各五分鐘。在有些遊戲中,A 點會被快速占領,這樣會造成 B 點的長期抗戰。B 點通常比 A 點還好守,而在某些遊戲裡,防守方可能有辦法在 8 分鐘以上的時間裡成功防守。我們覺得在這樣的例子中,遊戲總時間對兩隊來說都太長了,攻擊方攻不下目標,而防守方又要繼續防守。減少後的時間與競技對戰的時間相同,希望能讓攻守雙方都能有充足的時間交鋒,但又抹去自己是在跟時間競賽,而非另一支隊伍對抗的感覺。

錯誤修正

一般

  • 修正一項造成隊長在使用手把時,其使用者介面會顯示取消或是離開等待玩家的錯誤
  • 修正了一個阻止玩家因為沒有移動及參與戰鬥而收到無經驗值警告後卻無法收到中離警告的問題
  • 修正一項在最近遇過的玩家選單中,你的上一場對戰會顯示為鎖定對決競技模式的錯誤
  • 修正一項將玩家加到好友名單中,會導致無法將該玩家的避免同隊移除的錯誤

表揚

  • 修正一項造成隊伍資訊畫面會顯示中離遊戲玩家表揚等級的錯誤
  • 修正一項若表揚玩家與其他功能共用按鍵,會導致無法開啟表揚選單的錯誤
  • 修正一項造成附近的玩家選單無法顯示表揚等級的錯誤

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

  • 修正一項在自訂遊戲中啟用冷卻時間調整功能後,能讓英雄佈署多個屏障或砲塔的錯誤
  • 修正一項玩家於自訂死鬥模式使用隨機英雄重生後,偶爾會重生在牆裡或地底的錯誤

英雄

一般

  • 修正一項使英雄在被擊中時無法表現被擊中動畫的錯誤

碧姬

  • 修正一項造成碧姬的頭像在使用女盾侍造型時出現不該出現的馬尾的錯誤

毀滅拳王

  • 修正一項讓毀滅拳王的火箭拳在擊中行進中的辛梅塔哨戒塔時會停下來的錯誤。
  • 修正一項若萊因哈特的屏障力場往上舉時,毀滅拳王的流星墜無法擊中他的錯誤
  • 修正一項讓毀滅拳王的火箭拳在擊中時無法取消源氏生化速捷、路西歐壁面疾走或是半藏飛簷走壁的錯誤。
  • 修正一項讓毀滅拳王在用火箭拳打中東西後,使天鉤拳動畫無法顯示的錯誤

D.Va

  • 修正一個在預覽 D.Va 的 V 字手勢時機甲後艙蓋未與機甲相連的問題

炸彈鼠

  • 修正一項使炸彈鼠的爆彈槍無法造成正確直接命中傷害的錯誤
  • 修正一項允許炸彈鼠在自訂遊戲設置多個鋼鐵陷阱的錯誤
  • 修正一項如果炸彈鼠在使用地獄飛輪時陣亡,隊友無法看到他的重生時間的錯誤
  • 修正一項在炸彈鼠的地獄飛輪被凍結時玩家能轉動攝影機的錯誤

莫伊拉

  • 修正一項莫伊拉的治療生化球在訓練中心無法治療友方訓練機器人的錯誤
  • 修正一項在使用手把時,莫伊拉的生化球無法觸發手把震動的錯誤

萊因哈特

  • 修正一項在萊因哈特被毀滅拳王的天鉤拳擊中而滯空時,他的衝鋒無法向前推進的錯誤

攔路豬

  • 修正一項若攔路豬使用鎖鏈鉤鉤中目標的同時也使用辛梅塔的傳送器,會將目標拉至新位置的錯誤

辛梅塔

  • 修正一項敵方在觀看辛梅塔的哨戒塔時不會出現紅色輪廓的錯誤
  • 修正一項萊因哈特的地裂擊有時會穿透辛梅塔的光子屏障的錯誤
  • 修正一項辛梅塔在使用綠洲樂土造型時,她的傳送器會沒有視覺特效的錯誤
  • 修正一項如果辛梅塔傳送了她的哨戒塔,可讓她獲得大成功成就進度的錯誤

閃光

  • 修正一項讓閃光能在她回溯時佔領據點的錯誤

札莉雅

  • 修正一項使用粒子屏障的札莉雅受到過於貼近的敵方辛梅塔或札莉雅攻擊時,粒子砲無法獲得能量的錯誤

尋求組隊

  • 修正一項在添加玩家進入尋求組隊的隊伍時,所有遊戲模式皆可使用的錯誤
  • 修正一項在進入選擇角色選單時,無法提供預設角色的錯誤
  • 修正一項玩家在被禁止更改自訂遊戲名稱時,無法收到他們為何無法改變尋求組隊標題之訊息通知的錯誤
  • 修正一項角色圖示無法顯示在英雄頭像的錯誤
  • 修正一項能讓兩位玩家排在同一個尋求組隊位置的錯誤