1.1.1 沒有修改到的數值

(1) 超越極限
狂暴傷害加成從 25% 提高至 35%。

技能選單裡, 還是一樣25% :imp:

(2) 鬼迷心竅
所有屬性以生命值上限取代。
屏障現在會以生命值上限為準。

沒有變動, 一樣是+屬性 :imp:
屏障還是一樣治療超過100%, 賦予%數的屏障 :imp:

(3) 赤血之原
血肉橫飛冷卻時間縮短屬性以爆擊傷害加成取代。

沒有改:imp:

(4) 地獄之鎚
對受控場敵人傷害屬性以爆擊傷害加成取代。

沒有改:imp:

(5) 拉瑪蘭迪的傑作
物理傷害屬性以易傷傷害取代。

沒改 :imp:

(6) 十萬步伐
對昏迷敵人傷害屬性以移動速度加成取代。

沒改 :imp:

(7) 戰鬥痴狂
基本技能傷害屬性以冷卻時間縮短取代。

沒改 :imp:

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裝備類的請去農新的…舊的還是那個鳥樣
噩夢徽記也是一樣.更新後取得的才有增加怪量
更新還不忘了要把玩家留著刷裝…佛心

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裝備屬性改一半
例如:
十萬步伐

  • 攻擊降低閃避冷卻時間屬性以額外閃避次數取代。—改了 :ok_hand:
  • 對昏迷敵人傷害屬性以移動速度加成取代。—沒改 :space_invader:

不明白這作法

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