首先,感謝設計師們聽見玩家們的聲音,今日的小更新,玩家們非常開心,能直飛惡夢地下城,還調整了惡夢地下城的獎勵,還有地獄浪潮的經驗與獎勵,不過說真的,惡夢真的很有感,經驗更多了,調寶率比較高,讚!這樣好玩啊~
謝謝工作團隊的用心,至少沒再砍東砍西,之前那樣不斷改動,怪物空空盪盪,刷起來怎麼會好玩…
新賽季不用重跑莉莉絲祭壇真的是很棒的消息,那麼現在的聲望,真心希望設計師能考慮能繼承到賽季中,而不要重跑一次。
6/2 開服到現在,個人為一般的上班族,每天能玩的時間非常有限,一個小時還不錯,二個小時算很多,主要都利用休假時,才能比較多玩一些,而通關全主線劇情後,先跑莉莉絲差不多就到六月中去了,再來的時間全部都在弄聲望,能理解設計師們想把魔獸那套系統拿過來用,但總覺得聲望系街跑一次就好了,重跑非常浪費時間,東西一再重覆也十分無聊。
暗黑系列的遊戲不就是經典的打寶遊戲,如果能繼承聲望,才能真正享受其他遊戲內容,像剛才做完五個地圖的全部聲望,就安心去玩了地獄浪潮,刷了兩把剛改版的惡夢地下城,很開心啊!
打寶才是暗黑的核心,故真心希望能繼承聲望系統到新賽季中。
另外,暴雪不也鼓勵玩家玩新職業,但光玩一支角色就很花時間了,再加上裝備還不能給新角色使用,因為有等級的關係,不知暴雪是不是能推出像暗黑 3 的「舒逸寶石」道具,讓新角色也能在低等時,就可以使用高等武、防,練起來會比較舒服,不然以現在的環境,實在沒有吸引力去練新的角色。
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碎峰嶺的支綫任務,能夠35/35麽
覺得最糟糕的是只有四格倉庫,背包塞不了甚麼東西…材料上限太低…
我沒做完耶!
大多都打地城來賺聲望,大約 3:2 ,邊打地城,打無聊了,就換做做任務,直到聲望全滿^^