讓物品能力萃取/銘印的自由度更高提高可玩性 ~ idea

說說我的想法,不知道會不會有實現的一日

  1. 威能除了現況的萃取方式外, 應該能作個聖典庫, 玩家打到更好數值的威能萃取後 可更新聖典庫的最佳數值,之後可無限使用, 這樣倉庫就能省下一堆空間來放預備的威能裝備。更新提高自己的聖典庫的數值, 玩家刷裝也更有動力。
    當然,檢視裝備時, 當裝備上威能數據比聖庫高時, 會有記號來提醒玩家。

  2. 同上, 裝備上各類型的數值(如, 近戰攻擊+xx%)也希望能萃取, 也有一個屬性庫來存放, 玩家也是可以不斷的拆裝萃取來獲得各項數值的最高值, 且可無限使用, 當然N3,N4的裝備能萃取的數據也不同。這樣低等的裝備,就不會一定垃圾, 有某一條數據是頂時, 就能萃取, 說不能還可交易。

  3. 銘印時, 除了現有的威能外, 上述2,的屬性點也能銘印(如, 近戰攻擊+xx%), 現有的附魔功能能置換一條裝備屬性, 而這項是在不改變屬性下提升數值(來自玩家萃取的屬性庫), 這樣屬性好,但數值不好的裝備也能有翻身的機會。