淬鍊材料取得問題

首先不讓玩家進度過快,以此來延長遊戲時長這能理解,但很不光明!而且需要平衡! 你淬鍊同一詞條(((連續)))出來五六次,你告訴我這是正常? 這五六次需要多少淬鍊材料? 而取得方式與數量是路上走路都會踢到嗎? 打個洞就要120個 動不動就是幾十 幾百。 那取得呢? 打個地窖2個3個 裝備攔東西不賣 全拆9~13個。請工程師拍一段視頻實際打材料情況,公告天下以示公平。 他敢嗎? 也許暴雪還沾沾自喜 我就是這樣你們也是買啊! 所以絕不可能改變。這我知道,但是企業是要越做越大而不是我這麼爛還是會有人買的這種心態。
為了賣DLC魂靈師那種強度已經失衡,不強誰要買?這能理解!那其他職業是陪襯?要強就要花錢是嗎?暗黑二當時也出了兩個新職業有這樣嗎?反而比其他角色弱一點點,但工程師是要展現它的"特色"。而不是現在的"錢"拿出來就能玩得爽。暴雪總公司也好,代理商也好 出示一段打材料的視頻讓大家檢視這不難,而是不能也不敢。