技能點數上限

希望遊戲不要限制技能點數, 應隨著等級同時增加技能以及顛峰點數.
這樣才能創造一個有無限可能的角色, 唯一要限制的是一個角色的屬性最多可以有兩種組合. 但被動技能不在此限制.
這設計可以讓角色有更強更多元的變化, 不然永遠都被怪物追著打的設計, 玩家永遠沒有超越怪物的一天.
但考慮到角色會不會無敵於遊戲世界, 則可以在DLC 或更新提供更多的世界BOSS, 或新的怪物供玩家挑戰.
這樣才能真正提高遊戲的耐玩度. 不然, 長時間玩家總是在被圍歐的場合, 沒人喜歡培養這樣的遊戲英雄.