失望透頂的更新

一個從2000年到現在,D2、D3、D2R、D4都不曾缺席的玩家,一個看到暗黑破壞神就很興奮的玩家,
這次的更新,我看了真的失望透頂,白痴至極,
D3十年的經驗,蕩然無存。

暴雪最大的缺點:有東西太強勢,很常不提升其它東西,藉由削弱來處理。

我以為D3後幾年讓暴雪領悟了,強力提升大家不喜歡用的技能與賽季機制,造就許多可玩的流派。

玩家現在最需要的倉庫頁?沒看到任何資訊。

只有,易傷,砍,能理解,但只要易傷還在乘法區域,我們就還是得疊易傷;暗黑是個打寶遊戲,
要讓玩家爽快,把所有傷害都變橙法不就好了?

地域浪潮,北七,神秘寶箱175改250,我直接連開都不想開,浪費時間,之前版本,我起馬神秘寶箱開完,開其他的,雖然掉的都一樣爛。

組隊,怪物血量100%,D3不是已經告訴你,就變成大家都單機打,因為組隊只要有攻擊力不夠的人,就邊的很痛苦,你這樣根本不是讓玩家組隊打怪,是逼玩家單人練功。

我現在一隻角色等級100,要換流派,或是重點巔峰盤,每次都需要花接近一個小時才可以完成,這時候D3的衣櫃間功能其實就很重要,功能也不做,
然後現在又全部降低經驗索取,導致我也懶得練第二隻相同角色來玩其它流派,到底什麼時候<讓玩家知道你們有正視玩家的聲音>?

暗黑是個打寶遊戲,打的爽,怪到後期流派秒的掉,打到寶真的覺得,這是寶,就好了,一手好牌被你們玩成這樣。

然後現在職業獨特傳奇,我打到也沒有覺得哇我邊多強多強,不懂為什麼不就弄強點讓玩家真的覺得,真的掉寶一樣。

不想打了,失望透頂,我也懶得用英文再打一次去討論區。我興奮到台灣時間4:50自己爬起來想說更新D4,看一下更新了什麼,結果等等九點上班,現在是5:44,坐在床上打著這篇文章。

有多愛這個遊戲,就多失望吧,唉。

9 個讚

真的 句句說到心坎裡…
為何 不把其他增傷區改成乘傷,
這樣也就不會易傷爆傷獨大,
例如冰凍 緩速 近距 屬性等增傷也變成獨立乘區,
不就讓其他BD 也有很多可玩性,
現在好了 傷害砍一砍 組隊血量+100%
單人現在打60~70層 傷害已經不足了,
誰要跟你在那邊組隊 吃飽太閒?
打個80~95層 4人組隊 要當WOW副本在打?

以前D2 真的才有打寶的感覺,
每天讓我開著法師走地圖到墨菲斯托 4-5百趟 我都不累,
因為刷到的暗金物品 實用的居多,
D4的獨特物品只是獨特垃圾,
然後獨特 六大神器打到的機率跟樂透頭獎差不多吧!
那還不如去買樂透就好了 …

1 個讚

個人覺得~這個一直暗黑類遊戲的缺點…因為為了延長遊戲壽命…
但暴雪是把所有都砍了,連防禦機制也砍了。
※為何大家都堆護甲跟減傷不堆抗性,是因為你機制有問題。砍護甲減傷就會讓玩家想堆抗性?
※冷卻時間:我以死靈為例,兩個召喚物占用兩個技能格,一格保命技能,然後一個控制技能,一個詛咒,剩一格。你想讓玩家使用多技能玩法,你限制了格數,你限制了回魔,那大家不堆冷卻時間,難道只能玩基本技能+核心技能?
※為了延長遊戲壽命,直接攻擊+防禦基本值全砍,這真的是史上最87了。你可以開放更高難度的副本,你不應該抹殺玩家想要越級挑戰的成就感。

1 個讚

直到現在暴雪還是要教玩家玩遊戲,學不會教訓耶!?
就讓玩家自己去發展流派就好,結果砍東砍西砍到沒東西玩??
遊戲賣太好了是吧? 這批遊戲團隊想要享受當年D3團隊的被噴到死噴到資遣的待遇對嗎?

1 個讚

說真的,暴雪以為的延長遊戲時間,
事實上是縮短玩家時間,
又再貫徹付出太多,收穫太少的情形。

我要求的不多,提升其它技能強度,
然後把D3各種賽季主題塞來D4,
換個皮膚換個文字敘述(甚至不換也沒差),
整個就延長遊戲時間了,
尤其D3賽季後面好多主題腦洞都很大開。

如果重點巔峰,甚至衣櫃功能出來,方便我切換其它流派,我會花更多時間在線上,
這才是真的延長玩家遊戲時間。

總之暴雪就是不想讓我們那麼爽快就對了。
偉災暴雪。

谢谢老哥字字诛心,暴雪不做内容,砍数值强行拉长游戏寿命!

D4團隊真的是不想這個遊戲活了是吧

根本不是在延遊戲壽命
而是加速入棺時間
D2我可以刷一周老莫巴爾都不煩燥
D4我真是幾場惡夢地層就想砸鍵盤
減傷打好久的裝去洗詞綴,好不容易撐得七七八八 現在直接再給你一刀砍到見骨
好D4我魔法使脆皮跟我個性不相容我忍著練到100轉職 現在全職都給你刀了
德魯伊無阻也給你刀到剩下6秒 然後看看你們個種噁心的爆炸定身緩術穿雲箭
魂系遊戲也沒你們那麼噁 人家做魂系至少有解法 請問這遊戲每個流派都有相應解法嗎?
而且一個暗黑老牌IP硬要去蹭人家魂系的玩法是哪裡搞錯重點

到底是在砍尛, 好不容易打上70層, 是在砍尛, di neng er