剃头师是个很危险的设计,强烈建议暴雪去掉

剃头匠这颗魔心极大抹平了职业特色,又因为它过于强大到人人都要戴,否则你跟人家组队刷的时候会毫无体验。
另外这个道具会使游戏体验像网络卡机一样,非常差。不知道是谁设计出的这种东西,强烈建议暴雪赶紧修掉!
另外关于下个版本各职业又得到很大强化,那能不能不要再改变地下城的难度,如果很快连我这样的休闲玩家都刷过100层的话,这个游戏我就不知道还有什么可玩的?
第三看到未来法师有个在生存方面极大的增强,我想说的是并不是每个职业都要站着撸的。我觉得暗黑四到目前为止都非常棒,每个职业都很有特色。但暴雪正在扼杀这种特色,你知道很多玩家是不喜欢无脑刷的,他们喜欢通过自己的思考来玩出自己的特点,他们喜欢自己职业独有的东西,比如灵活的走位,有效的控场等,而不是往那一站闭着眼按一个键就通了的感觉。4代千万不要走3的老路了,我求求你暴雪,坚持你们一开始的思路,不要向那些“工作室“玩家妥协!!!

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我怎麼覺得正是因為設計得非常成功,觸動機制也強大、有趣,才人人都願意帶它。
要刷出一顆適合自職業、流派的剃頭師也要花滿多時間,不是人人都能一天到晚都泡在遊戲中,也要工作、也要生活,它是我們上班族的一顆解藥啊!
要嘛!怎麼季結束後,下一季想怎麼設定再討論,也季中亂砍,難怪又要重覆 1.1.0 一樣的災難嗎…又讓玩家覺得刷得不爽。
與其砍當前版本的強勢流派、道具,還不如想辦 buff 其他的流派、道具,也就是其他的設計不夠優季,請讓玩家的自由搭配的選擇變多,「讓其他流派、道具也能強大」到被重視起來,這是人性啊!人們損失厭惡的基底人性,日後做新季賽設計、職業平衡也是一個非常重要重點!
這方面的觀點,也請設計師們三思, 謝謝!

剃头是已经摘掉了。垃圾。 强的职业无限强。野蛮人这就是就活该下水道。 暴雪脑子有用的。说是平衡职业。我就想问一下。哪里平衡?
看看赛季里有几个野蛮人。路上见到的全是熊 狼 或者跑的贼快的游侠什么。

楼主,你可以玩一下野蛮人职业,你会发现这个游戏没有你说的那么简单