再說一遍,玩家不需要設計師來教我們該玩哪個職業,該怎麼玩這個職業,別尼瑪的再做削弱了,後期一個不是秒怪就是被怪秒的遊戲,好玩嗎?所有賽季只有一個職業強有意思嗎,PTR好好的一波加強,所有玩家都期望自己不論玩哪個職業都有差不多的強度,設計師希望留住玩家,可以通過加強所有職業讓所有職業的所有流派都到同一水平,讓玩家體驗所有流派所有職業的爽刷樂趣,新玩家不就變多了?在線時間不就變長了?一天天的削弱削弱,我花錢買的遊戲在這讓你折磨我?再說一遍,一個職業太強(除非是bug問題),加強其他職業就行了,別只會削弱了,腦癱嗎?
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想法是好的,但是可能性不高,削弱僅需對一個職業進行調整,而增強,要對4個,還要平衡怪物,那動作實在是太大了。
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