來,洞是豹雪,聽我的,暗黑四遊戲性這樣改一定人潮回流。

  1. 提升軍團及世界BOSS難度(需要更精準走位否則秒殺),但必出暗金一件(而且這暗金有可能是其他職業的,提升玩家開新職業遊玩的機率)。
  2. 地獄浪潮會出專有職業裝備(最好也是暗金),並提供專屬職業頭銜,如同魔獸世界那樣打戰場會給的專屬裝備那樣,刺激PVP玩家聚集到浪潮那邊大PK並取得PVP獨有獎勵。
  3. 世界任務及低語任務的獎勵也變成必掉傳奇一件(當然也有可能掉其他職業的)。
  4. 世界副本的獎勵變成必掉傳奇兩件(當然也有可能掉其他職業的)。
  5. 組隊的獎勵除了提升經驗值之外,掉寶機率提升為:2人2倍,3人3倍,4人4倍,爽爽掉爽爽拿(當然也有可能掉其他職業的)。
  6. 邀請新玩家入坑將獲得特殊戰馬/裝備外觀,另外送上該職業獨特套裝(特殊能力為攻擊時有機率為招喚天堂之劍從天而降砸在敵人頭上,實用性及爽度兼顧,大家都在問這套裝哪來的)
    目前想到這些。

你新手嗎 ? 重點不是暗金,是裝備等級和裝備詞條、洗詞條機率。
普通暗金一天5~8小時打下來至少3件,超稀有暗金全球不超過100件,所以增加普通暗金掉率沒有意義。
以死靈來講,我死靈100等和和升滿5個稀有雕紋,雙手暗金、黑河、盾、死面、血項鍊、手套、靴子都打到,連曼戒都打到3個。普通暗金這種易出的東西,除了死面、盾、曼戒,其他的基本沒三小路用,黃裝加傳奇精華都比這些暗金好用。

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要說我是什麼手都沒關係~不過我確實沒辦法像你這樣每天玩5-8小時,每天下班能不受干擾的玩上個一個小時就感謝泰瑞爾了,所以我單純就以短時間內能打到多少高級裝的出發點來思考,詞條好不好對我來說其次,有打到就有希望~所以你的提議我也覺得很棒,重點是豹雪要能聽進去阿…

多數獨特(暗金)在目前版本都是賣商店。就因為這些一般暗金那些爛詞條,一般暗金不是什麼高級裝,因為你要打到"“正確三詞條”"的黃裝真的比一般暗金難打。
真正意義上的高級裝就是符合你職業流派的詞條(正確詞條),像野蠻人來講,褲子、衣服只要是3減傷+護甲或受傷減免,基本上都比暗金好用10倍以上。

感謝說明~還是希望能出好裝備跟好詞條阿…