《遊戲建議》怪物應該根據身上裝備的 "總物品強度" 變化,而不是 "玩家等級"

我反對,這有兩大問題:

一、如果怪的強度看玩家裝備,那我都不用換裝直接 1 級升到 100 級都穿一樣東西就好,這樣會失去換裝的必要性。

二、如果怪的強度看玩家裝備,那我裝升級上去,怪也只是跟著變強,導致我體驗不到角色變強,這樣會失去換裝的吸引力。

我認為怪物強度隨玩家等級提高才是正確的做法。