我反對,這有兩大問題:
一、如果怪的強度看玩家裝備,那我都不用換裝直接 1 級升到 100 級都穿一樣東西就好,這樣會失去換裝的必要性。
二、如果怪的強度看玩家裝備,那我裝升級上去,怪也只是跟著變強,導致我體驗不到角色變強,這樣會失去換裝的吸引力。
我認為怪物強度隨玩家等級提高才是正確的做法。
我反對,這有兩大問題:
一、如果怪的強度看玩家裝備,那我都不用換裝直接 1 級升到 100 級都穿一樣東西就好,這樣會失去換裝的必要性。
二、如果怪的強度看玩家裝備,那我裝升級上去,怪也只是跟著變強,導致我體驗不到角色變強,這樣會失去換裝的吸引力。
我認為怪物強度隨玩家等級提高才是正確的做法。