《遊戲建議》怪物應該根據身上裝備的 "總物品強度" 變化,而不是 "玩家等級"

我非常喜歡暗黑破壞神
我希望他能變成一個讓更多人喜歡的遊戲
建議:
1.怪物應該根據身上裝備的 “總物品強度” 變化,而不是 “玩家等級”

我看過滿多人包含我自己到後期資源充足了,想要換其他Build玩玩看研究看看
卻不能只單純修改天賦、技能樹直接去打怪,就因為我的角色太高等了
我得花大量的時間,收集符合這個流派的超強裝備
收集完花費大量精力後又發現自己研究的Build 非常爛
但這時已經沒有熱情再去賺些錢弄下個流派了

也遇到滿多剛入坑不太會玩ARPG的人搞不懂裝備,
反應將角色練到高等級之後,怪物超級強完全打不動。
我知道他們很大一部分只是不懂裝備詞綴,但是現在的遊戲無法讓那些新手有第二次機會,
他們花費一整天的時間研究裝備搞懂怎麼用之後,他們還是打不動怪物無法刷到他們需要的裝備。
他們只能選擇重練角色,但它們只是新手。他們會直接挫敗沒有遊戲體驗直接關掉遊戲。

  1. 倉庫真的太小了根本不夠放QQ,明明有5個但倉庫頁卻只有4頁,無論是要超高昂的金幣、課金還是甚麼手段,希望至少有提升倉庫頁的方法。
    或是 可以考慮 藥水、噩夢徽記、傳奇詞綴 能夠有專屬的存放區域,
    UI建議 : 傳奇詞綴 若有專屬存放頁面,也可以讓附魔師能夠直接選取放在倉庫被拆下來的傳奇詞綴。

  2. 請問可以單純關閉顯示 一般與神聖品質的裝備 ,只顯示神聖金裝、獨特嗎?而不是只能全開跟全關
    我喜歡快樂刷裝,但我打完怪物還要一直停下來檢查地上一堆掉落物是不是我需要,
    這遊戲節奏玩起來真的會卡卡的。

4.死亡等待其他玩家救援時完全無事可做
能修改成玩家死亡後,可以移動畫面視角或是視角跟隨隊友嗎? 不然死掉真的好無聊
或是 可以開包包看剛剛撿到的裝備,調整裝備跟技能樹。

  1. 打到其他職業的裝備,掉落顯示的文字可以用不同顏色標示嗎?
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然後我100等的角色穿著10等的新手裝去野外砍瓜切菜

2 個讚

這沒問題吧 就只是你也只能打到 9~11等的裝

就跟薩爾達傳說一樣 身上東西越強 怪會越強 打到的東西也越好

雖然可以打的很爽 但是沒有實際效益
而且怪物有最低等級 你穿新手裝是你被切爛八

我反對,這有兩大問題:

一、如果怪的強度看玩家裝備,那我都不用換裝直接 1 級升到 100 級都穿一樣東西就好,這樣會失去換裝的必要性。

二、如果怪的強度看玩家裝備,那我裝升級上去,怪也只是跟著變強,導致我體驗不到角色變強,這樣會失去換裝的吸引力。

我認為怪物強度隨玩家等級提高才是正確的做法。

你的想法還不錯
1.不會有這個問題,如果穿強度100的裝就算練到100等,因為怪物根據你的裝備強度
也打不到強度800的裝備,你還是只能打到 100上下的。
而且有在世界3、世界4怪物有最低等級設計分別是 50等跟70等,假設強度大約在500跟700上下,那你絕對打不動。

2.第二個是可能發生這樣沒錯,但這個問題再現在怪物根據玩家等級,就出現這問題啦,
只是變成"如果怪的強度看玩家等級,那我角色升級上去,怪也只是跟著變強,導致我體驗不到角色變強,這樣會失去升級的吸引力。"

其實意思是一樣的,現在這機制我滿常遇到我連我要的裝備都還沒打到,我的角色一直升級,
我不想升級阿!!!

更正你上面的:
世界3的怪物最低等級是53,賭裝備也是要人物等級到53才會出神聖裝給你賭,然後怪物等級上限70(所以到一定等級後你還在世界3打等於降等打怪)、惡夢地城1級是54,20級是73。
世界4的怪物最低等73,一樣要賭遠古也是人物達73級,惡夢地城21級怪物等級75…

  1. 就算保留世界階級的怪物最低等級,結論也還是一樣的,因為我進苦痛之後,怪最低 73 級,那我只要拿世界 4 的裝備,之後就沒有理由再追求更高等級的裝,因為依你的建議,怪物強度是看我身上的裝。只是現在多個幾個階段而已。

至於你說「打不到強度800的裝備」,那是第二點。

  1. 現在因為怪物強度是隨玩家等級提升,所以你如果不換更高等級的裝,你就會越來越打不動怪物,所以現在是有動力要換裝備的。

事實上,現在的做法才是正確的。因為在升級期間,靠著怪物一直變強來強迫你換裝,而當你 100 級的時候,怪物不會再變強了,這時如果你又有打到更好的裝,那你就能變得更強,可以開始享受輾壓怪物的快感。


至於你覺得自己升級太快,那就要看你是怎麼玩的。如果你是追求升級效率然後一直反覆打升級效率最高的地方,那當然你升級會太快。可是如果你有在打地獄浪潮、惡夢地城等等各種遊戲內容,那還是能有裝可換。

但是當然不可能換得了整套最佳配裝,因為這遊戲的本質就是讓你要花很久時間去打那套最佳配裝。所以我覺得「想要的裝都還沒打到就升級上去了」這並不是問題,因為等你升到 100 級就不會再有這狀況。

升級只是過程,升級途中的配裝本來就不是設計要讓你配整套出來後再繼續升級的吧。

先說我都覺得升級快就沒必要去那些升級效率快的地方,我是一直去噩夢地下城練雕紋跟地域浪潮打裝備。

聽你這樣講完,對爆雪該改的不適怪物等級,應該是裝備物品強度的上下限 = =
打 40幾層惡夢 怪都90幾等了,到底為什麼還會一直噴出 一般跟神聖的金裝阿 直接打到吐血

100級沒有這問題,你是100級就不會研究其他流派的人嗎?
我認為就是100級了,資源充足了 現在的流排都玩到100等了也膩了
當然來轉流派玩玩看,但這邊就會出現一個問題 流派轉過去了
但流派超爛 打不動100等的怪 直接原地去世。

笑死 :rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:

玩家越強,怪物越強,那麼你打裝備圖的什麼?

ARPG圖的是遊戲的毒性 刷刷遊戲夠毒
你完全不在意裝備 在乎的是遊戲性
打到裝備只是讓毒性 從毒變更毒 刷得更起勁

但現在D4 的後期感覺不夠完善
刷一刷會卡卡的 這種感覺就是一些人在說的撕裂感